目次
心
| 能力名 | 説明 | 発動方法 | 必要ゲージ |
|---|---|---|---|
| 【01】朱雀の気位 | 手負いの状態になると時間の経過と共にヒートゲージが蓄積する ただしレッドヒートゲージは溜まらない
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体力ゲージ赤点滅時に発動 | 1 |
| 【02】玄武の気位 | ガードが成功することでヒートゲージが溜まる ただしレッドヒートゲージは溜まらない
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敵の攻撃を[L1]でガード | 1 |
| 【03】白虎の気位 | 敵に挑発を行うとヒートゲージが溜まる ただしレッドヒートゲージは溜まらない
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敵の近くで[R2] | 1 |
| 【04】青龍の気位 | ヒート状態にあると防御力が増加する
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ヒート状態時に効果を発動 | |
| 【05】ヒートゲージ追加1 | ヒートゲージの最大値を増加させる
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ヒートゲージの最大量を増加させる | 3 |
| 【06】ヒートゲージ追加2 | ヒートゲージの最大値を増加させる
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ヒートゲージの最大量を増加させる | 50 |
| 【07】レッドヒートゲージ追加4 | レッドヒートゲージを追加する レッドヒート状態を条件としている ヒートアクションが繰り出せるようになる
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レッドヒートゲージを追加 | 10 |
| 【08】ヒートゲージ追加4 | ヒートゲージの最大値を増加させる
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ヒートゲージの最大量を増加させる | 85 |
| 【09】レッドヒートゲージ追加1 | レッドヒートゲージを追加する レッドヒート状態を条件としている ヒートアクションが繰り出せるようになる
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レッドヒートゲージを追加 | 3 |
| 【10】レッドヒートゲージ追加2 | レッドヒートゲージを追加する レッドヒート状態を条件としている ヒートアクションが繰り出せるようになる
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レッドヒートゲージを追加 | 50 |
| 【11】レッドヒートゲージ追加3 | レッドヒートゲージを追加する レッドヒート状態を条件としている ヒートアクションが繰り出せるようになる
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レッドヒートゲージを追加 | 85 |
| 【12】ヒートゲージ追加3 | ヒートゲージの最大値を増加させる
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ヒートゲージの最大量を増加させる | 50 |
| 【13】レッドヒートゲージ追加5 | レッドヒートゲージを追加する レッドヒート状態を条件としている ヒートアクションが繰り出せるようになる
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レッドヒートゲージを追加 | 50 |
| 【14】レッドヒートパワー1 | レッドヒート状態時に繰り出すヒートアクションの 威力が増加する。
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レッドヒート状態時に効果を発揮 | 50 |
| 【15】レッドヒートパワー2 | レッドヒート状態時に繰り出すヒートアクションの 威力が増加する。
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レッドヒート状態時に効果を発揮 | 85 |
| 【16】レッドヒートパワー3 | レッドヒート状態時に繰り出すヒートアクションの 威力が増加する。
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レッドヒート状態時に効果を発揮 | 85 |
| 【17】ケンカの心得【ワシヅカミ】 | バトル開始時、冷静な状態で敵を掴むと ヒートゲージが大幅に増加
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非ヒート状態時に効果を発揮 | 3 |
| 【18】ケンカの心得【ギリ避け】 | バトル開始時、冷静な状態で華麗に攻撃を回避すると ヒートゲージが大幅に上がる
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非ヒート状態時に効果を発揮 | 3 |
| 【19】ケンカの心得【ぶっちぎり】 | バトル開始時に最初の攻撃で敵を吹き飛ばすと ヒートゲージが大幅に増加
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非ヒート状態時に効果を発揮 | 10 |
| 【20】風神の心得 | レッドヒート状態でのスウェイ回避性能が向上
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レッドヒート状態時に効果を発揮 | 50 |
| 【21】食通の極意 | 食事をした際に得られる経験値が増加する
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食事をした際に効果を発揮 | 3 |
| 【22】雷神の心得 | レッドヒート状態で走ると攻撃を受けても怯まない ただし刃物や銃弾には無効 ダメージは普通に受けるので注意が必要
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レッドヒート状態時に効果を発揮 | 50 |
| 【23】酔王の極意【前後不覚】 | 酒仙の才覚を持つ者だけが発揮できる能力 酒に酔っていることで気絶や麻痺などを免れる
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酒に酔った状態で効果を発揮 | 10 |
| 【24】リキ入れ根性反撃 | 反撃をタメて行える 攻撃が強化され、ダウン性の効果が付与される
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ヒート状態時に攻撃受けた体勢から[□]や[△]を長押し | 10 |
| 【25】気合いのダウン拒否 | ヒート状態では拳銃や刃物でのたうちまわらない 矢でも鉄砲でも持って来い、という気合の顕れ
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ヒート状態中に効果を発揮 | 50 |
| 【26】根性パワーアップ | ヒート状態での反撃ダメージを増加させる
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ヒート状態時に攻撃を受けた体勢から[□]や[△] | 50 |
| 【27】イーグル スピリット | 敵が気絶している時に攻撃を行うとダメージが増加 ヒートアクションは除く
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気絶している敵に攻撃 | 3 |
| 【28】スワロウ スピリット | 敵の攻撃を寸前で回避することで ヒートゲージが溜まる
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敵の攻撃に合わせて[×] | 3 |
| 【29】拳闘王の極意【最終ラウンド】 | 拳闘王の意地を体現 手負いの状態になると攻撃威力が上昇する
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体力ゲージ赤点滅時に発動 | 10 |
| 【30】拳闘王の極意【フローレス】 | 拳闘王の闘いの幕開けを体現 戦闘開始からダメージを受けるまで 攻撃力が上昇する
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バトル開始時からダメージを受けるまで効果を発揮 | 10 |
| 【31】拳闘王の極意【チャンピオン】 | 拳闘王の真価を体現 手負いの状態でヒートアクションの威力が上昇する
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体力ゲージ赤点滅時に効果を発揮 | 85 |
| 【32】壊さずの極意 | 冷静な状態だと武器での防御を行った際に 耐久度が減らない
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非ヒート状態中に効果を発揮 | 50 |
| 【33】超チンピラの極み | 「超スタイルの極み」シリーズのひとつ ボス敵が弱っている時に繰り出す追い込みの必殺技 条件が揃うと特別な極マークが表示される
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ボス敵が特定状態時に[△] | 3 |
| 【34】超ラッシュの極み | 「超スタイルの極み」シリーズのひとつ ボス敵が弱っている時に繰り出す追い込みの必殺技 条件が揃うと特別な極マークが表示される
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ボス敵が特定状態時に[△] | 3 |
| 【35】超壊し屋の極み | 「超スタイルの極み」シリーズのひとつ ボス敵が弱っている時に繰り出す追い込みの必殺技 条件が揃うと特別な極マークが表示される
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ボス敵が特定状態時に[△] | 3 |
| 【36】ドス腕折りの極み | ナイフやドスなどの片手刃物を持った敵の腕を 躊躇なく叩き折る。非情なケンカ場を体現した一撃 レッドヒート状態時に繰り出せる
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片手刃物を持った敵が攻撃中に[△] | 3 |
| 【37】顔ねじりの極み | ガードしている敵の腕をかいくぐって顔面を捉え 捻り倒して蹴り潰す一撃
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レッドヒート状態時にガードしている敵の前で[△] | 10 |
| 【38】背壁の極み | 敵の攻撃を避け、脚を叩き折る ケンカを売った者の心と脚を打ち砕く一撃
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レッドヒート状態時に壁を背後にして[△] | 50 |
| 【39】フィニッシュブロウの極み | 裏拳でのフィニッシュブロウから更に繰り出す 捨て身の一撃 繰り出すとゲージを消費する
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レッドヒート状態時に[□][□][□][△]から[△] | 85 |
| 【40】意地反撃の極み | ダウンささえられた状態から放つ、全身全霊の一撃
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桐生がダウン状態から起き上がる時に[△] | 10 |
| 【41】拳砕きの極み・壁 | 敵の攻撃を寸前で回避し背後の壁で敵の拳を 粉砕するテクニカルな一撃 レッドヒート状態時に繰り出せる
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壁を背にして敵が攻撃してくる時に[△] | 10 |
| 【42】拳砕きの極み・肘 | 敵の攻撃を肘で迎撃し テクニカルに敵の拳を粉砕する一撃
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レッドヒート状態時敵が攻撃してくる時に[△] | 85 |
| 【43】旋回砲火の極み | 敵の隙を突いて連続攻撃をねじ込む フェイントを織り交ぜたテクニカルな一撃
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体力ゲージ赤点滅時レッドヒート状態時に気絶した敵に[△] | 50 |
| 【44】壊し屋の極み・我慢限界 | 忍耐に忍耐を重ね敵の肩を脱臼させて投げ飛ばす 堪忍袋の緒が切れた一撃 レッドヒート状態時に繰り出せる
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[L1]ガードで敵の攻撃を受けた時に[R1]と[△] | 85 |
| 【45】壊し屋の極み・突破 | 体力が最大の時に敵の集団の中を駆け抜けながら 弾き飛ばす、パワフルな必殺技 レッドヒート状態時に繰り出せる
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4人以上の敵の近くで[□][□][□][△]から[△] | 85 |
| 【46】根性の時刻(とき) | レッドヒート状態時に発動可能 ヒートゲージを全て消費するが一定時間一切ダウン しなくなる。スタイル変更後も効果は継続する
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チンピラスタイル時[L2]入力中に[R2] | 85 |
| 【47】神速の時刻(とき) | レッドヒート状態時に発動可能 ヒートゲージを全て消費するが一定時間攻撃速度を 高める。スタイル変更後も効果は継続する
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ラッシュスタイル時[L2]入力中に[R2] | 85 |
| 【48】破壊の時刻(とき) | レッドヒート状態時に発動可能 ヒートゲージを全て消費するが一定時間攻撃威力を 高める。スタイル変更後も効果は継続する
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壊し屋スタイル時[L2]入力中に[R2] | 85 |
技
| 能力名 | 説明 | 発動方法 | 必要ゲージ |
|---|---|---|---|
| 【01】気合いの走り蹴り | 身体ごと投げ出すように蹴りつける
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走り状態から[△] | 1 |
| 【02】リキ入れタメ膝蹴り | 低い体勢から繰り出す渾身の飛び膝蹴り
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[△]長押し | 10 |
| 【03】スカし攻撃 | スウェイから繰り出す荒々しい一撃 スウェイの方向によって技や威力が変化する
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[×]から[△] | 10 |
| 【04】追い込みコンボ | 追い込みを掛ける為の力強いコンボ攻撃 使うとヒートゲージを消費する
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ヒート状態時に[△]から[△][△] | 50 |
| 【05】リキ入れ避けタメ殴り | スウェイからのスカした攻撃がタメで出せ、 威力が上昇する ただし前方向への膝攻撃はタメられない
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[×]から[△]長押し | 85 |
| 【06】武器マスター【片手棒】 | 冷静な時に片手棒武器の耐久度が減らない
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非ヒート状態時に効果を発揮 | 85 |
| 【07】リガード | ガードを崩されても即座にガード体勢を立て直す
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ガードを崩された体勢で敵の攻撃を受ける時に[L1] | 10 |
| 【08】自爆蹴り | 渾身の右ストレートパンチから更に繰り出す 荒々しい飛び込み蹴り
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ヒート状態時に[□][□][□][□][△]から[△] | 50 |
| 【09】腹筋ブチ切りパンチ | ガード状態から繰り出すボディブロウ ヒートゲージが溜まっていないほど威力が高まる
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敵の攻撃に合わせて[L1]でガードし[△] | 85 |
| 【10】掴みねじ込みパンチ | 特定のフィニッシュブロウから更に掴んで叩き込む 豪快な掴み技 使用するとヒートゲージを消費する
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ヒート状態時に[□][□][□][△]から[〇] | 85 |
| 【11】カミナリフック | 敵の攻撃に合わせて繰り出すカウンター攻撃 この一撃を喰らった敵はカミナリを受けたかのような 衝撃が全身を駆け巡るらしい
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[R1]で構えた状態から敵の攻撃に合わせて[△] | 85 |
| 【12】MAXクラッシュ | タメての攻撃により、 掴んでからの攻撃威力が上がる
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敵を[〇]で掴んでから[〇]か[△]か[□]を長押し | 1 |
| 【13】チャージコンボ | コンボなどにタメ攻撃が追加され 壊し屋の素手攻撃の威力が上昇する
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[□]や[△]長押し | 3 |
| 【14】ダウン掴み | ダウンしている状態の敵を掴む 頭側と脚側でアクションが変化 脚を掴んだ場合はそこから攻撃が可能
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ダウンしている敵の近くで[〇] | 3 |
| 【15】チャージ突進攻撃 | 低い体勢から身体ごとぶつける突進攻撃
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[△]長押し | 3 |
| 【16】猛獣の体得【牙抜き】 | 敵が武器を使ってガードしている際に チャージ突進を行うと武器を弾き飛ばす ただし武器の達人に効果は無い
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ヒート状態時に[△]か[△]長押し | 50 |
| 【17】武器攻撃MAX | 特定の武器攻撃にタメ攻撃が付加され 威力が上昇する
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特定攻撃時に[□]や[△]長押し | 85 |
| 【18】ガード突進 | ガード状態のまま前方に突進する ある程度の攻撃であれば怯まない
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ヒート状態時に[L1]を入力しながら[△] | 10 |
| 【19】レジストベアハッグ | レジストガード体勢から繰り出すベアハッグ攻撃
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ヒート状態時に[L1]の体勢で攻撃を受けた瞬間に[〇] | 50 |
| 【20】突進ベアハッグ | 突進攻撃から敵を抱え込み締め上げる攻撃 使用するとヒートゲージを消費する
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ヒート状態時に[L1]を入力しながら[△] | 85 |
| 【21】武器ガード突進 | 大きな武器を持ちガード状態のまま 前方に突進する
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大型の武器を持って[L1]から[△] | 3 |
| 【22】キャンセルレジスト | ラッシュコンボ中に敵の攻撃に合わせて レジストガードを行うことができる
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[□]攻撃中に敵からの攻撃を受ける前に[L1] | 10 |
| 【23】武器マスター【超大型】 | 冷静な時に武器の耐久度が減らない
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非ヒート状態時に効果を発揮 | 10 |
| 【24】レジストラリアット | レジストガード体勢から繰り出すブン回し攻撃
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ヒート状態時に[L1]の体勢で攻撃を受けた瞬間に[□] | 50 |
| 【25】レジストハンマー | レジストガード体勢から繰り出す打ち下し攻撃
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ヒート状態時に[L1]の体勢で攻撃を受けた瞬間に[△] | 50 |
| 【26】竜巻き投げ | 回避から敵を掴み上げてヒネリながら投げ飛ばす 豪快な投げ技
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ヒート状態時に[×]から[〇] | 85 |
| 【27】キャンセルウィービング | ラッシュコンボの途中で繰り出すウィービング
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[□]での攻撃中に左スティックを入力しながら[×] | 1 |
| 【28】ウィービングトゥスウェイ | ウィービングから更に繰り出すスウェイ
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ウィービング中に左スティックを入力しながら[×] | 3 |
| 【29】フロートダウン | ダウンした状態から短時間で立ち上がる
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ヒート状態時にダウンすると効果発動 | 3 |
| 【30】スウェイブロウ | スウェイから繰り出すシャープな一撃 スウェイの方向によって技や威力が変化する
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[×]から[△] | 10 |
| 【31】フロートリガード | 敵から攻撃を受けたりガードを崩された状態で さらなる敵からの攻撃に対して行う防御技 距離を取って体勢を立て直すことができる
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特定の体勢で敵の攻撃を受ける時に[L1] | 50 |
| 【32】武器マスター【メリケンサック】 | 冷静である限りメリケンサックタイプの 武器の耐久度が減らない
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非ヒート状態時に効果を発揮 | 85 |
| 【33】スウェイ+1 | ラッシュスタイルでのスウェイが 合計4連続可能になる
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[×] | 3 |
| 【34】ファントムスウェイ | 敵の攻撃を寸前で回避して敵の背後に回ることで 敵が見失い状態になる
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左スティックを入力しつつ[×] | 10 |
| 【35】スウェイ+2 | ラッシュスタイルでのスウェイが 合計5連続可能になる
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[×] | 50 |
| 【36】カウンタースウェイ | 敵の攻撃をいなし背後を取る
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[R1]で構えた状態で敵の攻撃に合わせて[〇] | 85 |
| 【37】サブマリンアッパー | 走り込んだ勢いで撃ちこむアッパーカット [△]長押しで溜めての強烈な攻撃も可能
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走り状態から[△]あるいは[△]長押し | 3 |
| 【38】ライズトルネード | ダウン状態から即座に起き上がり攻撃を行う
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ダウンしている状態で[□] | 10 |
| 【39】チャージレッグ | ラッシュコンボから繰り出す 渾身の溜めキック攻撃
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[□]でのキック攻撃から[△]長押し | 50 |
| 【40】フェイントパンチ | 敵の虚を突いたボディストレートパンチ
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[R1]で構えて左スティックを桐生背後方面に入力し[△] | 3 |
| 【41】ラッシュコンボ+1 | ラッシュコンボの攻撃数が増加
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[□][□][□][□][□][□]から[□] | 10 |
| 【42】ダメージウィービング | ダメージ状態を立て直すウィービング
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ダメージ中に左スティックを入力しながら[L1]か[×] | 50 |
| 【43】ラッシュコンボ+2 | ラッシュコンボの攻撃数がさらに増加
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[□][□][□][□][□][□][□]から[□] | 85 |
| 【44】チェンジポイント【ブロウ】 | フィニッシュブロウを繰り出した際に バトルスタイルを即座に変更可能
![]() |
フィニッシュブロウ直後に[←キー][↑キー][→キー][↓キー] | 3 |
| 【45】チェンジポイント【ダメージ】 | 倒れないダメージを受けた際に バトルスタイルを即座に変更可能
![]() |
ダメージを受けた直後に[←キー][↑キー][→キー][↓キー] | 3 |
| 【46】チェンジポイント【スタイル】 | スタイルアクションを行った際に バトルスタイルを即座に変更可能
![]() |
[R2]直後に[←キー][↑キー][→キー][↓キー] | 10 |
| 【47】チェンジポイント【武器投げ】 | 武器を投げた際に バトルスタイルを即座に変更可能
![]() |
武器を[〇]で投げた直後に[←キー][↑キー][→キー][↓キー] | 50 |
| 【48】チェンジポイント【回避】 | 回避行動を行った際に バトルスタイルを即座に変更可能
![]() |
[×]で回避した直後に[←キー][↑キー][→キー][↓キー] | 50 |
体
| 能力名 | 説明 | 発動方法 | 必要ゲージ |
|---|---|---|---|
| 【01】最大体力アップ01 | 最大体力が増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 1 |
| 【02】最大体力アップ02 | 最大体力が増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 3 |
| 【03】最大体力アップ03 | 最大体力が増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 3 |
| 【04】最大体力アップ04 | 最大体力が増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 3 |
| 【05】最大体力アップ05 | 最大体力が増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 3 |
| 【06】最大体力アップ06 | 最大体力が増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 3 |
| 【07】最大体力アップ07 | 最大体力が大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 10 |
| 【08】最大体力アップ08 | 最大体力が大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 10 |
| 【09】最大体力アップ09 | 最大体力が大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 10 |
| 【10】最大体力アップ10 | 最大体力が大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 10 |
| 【11】最大体力アップ11 | 最大体力が大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 10 |
| 【12】最大体力アップ12 | 最大体力が大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 10 |
| 【13】最大体力アップ13 | 最大体力がとても大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 50 |
| 【14】最大体力アップ14 | 最大体力がとても大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 50 |
| 【15】最大体力アップ15 | 最大体力がとても大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 50 |
| 【16】最大体力アップ16 | 最大体力がとても大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 50 |
| 【17】最大体力アップ17 | 最大体力がとても大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 50 |
| 【18】最大体力アップ18 | 最大体力がとても大きく増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 50 |
| 【19】最大体力アップ19 | 最大体力が最大級に増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 85 |
| 【20】最大体力アップ20 | 最大体力が最大級に増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 85 |
| 【21】最大体力アップ21 | 最大体力が最大級に増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 85 |
| 【22】最大体力アップ22 | 最大体力が最大級に増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 85 |
| 【23】最大体力アップ23 | 最大体力が最大級に増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 85 |
| 【24】最大体力アップ24 | 最大体力が最大級に増加する
![]() |
体力ゲージが増加 | 85 |
| 【25】攻撃力アップ1 | 攻撃力がアップする
![]() |
常に効果を発揮 | 3 |
| 【26】攻撃力アップ2 | 攻撃力がアップする
![]() |
常に効果を発揮 | 3 |
| 【27】攻撃力アップ3 | 攻撃力がアップする
![]() |
常に効果を発揮 | 10 |
| 【28】攻撃力アップ4 | 攻撃力がアップする
![]() |
常に効果を発揮 | 50 |
| 【29】攻撃力アップ5 | 攻撃力がアップする
![]() |
常に効果を発揮 | 50 |
| 【30】攻撃力アップ6 | 攻撃力がアップする
![]() |
常に効果を発揮 | 85 |
| 【31】不屈の体得 | 肉体的に窮地に立たされている状況では 刃物や銃での攻撃を受けても のた打ち回らなくなる
![]() |
体力赤点滅時に効果を発揮 | 3 |
| 【32】酒仙の体得 | 酒を飲んだ時に体力が回復するようになる 飲食店でもポーズメニューのアイテムでも 効果を発揮する
![]() |
飲酒をした際に効果を発揮 | 50 |
| 【33】医食の体得 | 食事をした際の回復効果が上昇する
![]() |
食事をした際に効果を発揮 | 85 |
| 【34】柔の体得 | 敵からの投げ技でのダメージを軽減する 冷静な時のみ効果を発揮する
![]() |
非ヒート状態時に敵に投げられた際に効果を発揮 | 3 |
| 【35】剛の体得 | 通常はダウンするような攻撃を踏みとどまる ただし刃物や銃撃には耐えられない
![]() |
ヒート状態時に効果を発揮 | 50 |
| 【36】満腹パワー | 体力が最大時に攻撃力が上がる
![]() |
体力最大時に効果を発揮 | 3 |
| 【37】剛腕投げ | 敵や物を投げた際の威力(ダメージ)が増加する
![]() |
ヒート状態時に効果を発揮 | 10 |
| 【38】ダイヤモンドクロウ | 剛爪の構えを敵の攻撃に合わせて繰り出すことで 爆発的な勢いを作り出して敵を弾き飛ばす 鍛え抜かれた肉体のみで繰り出す剛技
![]() |
非ヒート状態時に敵の攻撃に合わせて[R2] | 85 |
| 【39】スウェイ距離アップ | スウェイの距離を伸ばす スウェイを使用した際のヒートゲージ消費を抑える
![]() |
[×] | 10 |
| 【40】剛腕掴み抜け | 敵に掴まれた状態から脱する投げ技
![]() |
ヒート状態時に敵に掴まれた状態で[〇] | 10 |
| 【41】金剛の腕 | ヒート状態時のラッシュコンボで怯みにくくなる
![]() |
ヒート状態時に効果を発動 | 10 |
| 【42】ナイスマッスル | レジストガード中の防御力が上昇する
![]() |
常に効果を発揮 | 3 |
| 【43】アイアンマッスル | レジストガード中の防御力がさらに上昇する
![]() |
常に効果を発揮 | 50 |
| 【44】ダイヤモンドマッスル | レジストガード中の防御力が最大まで上昇する
![]() |
常に効果を発揮 | 85 |
| 【45】猛獣の体得【手負い】 | フィニッシュ攻撃に敵をガードごとなぎ倒す効果が 付与される
![]() |
体力赤点滅&ヒート状態時に[□][□][△] | 3 |
| 【46】鋼鉄レジスト | ヒート状態時にレジストガードを行うと 刃物や銃弾の攻撃を受けても倒れなくなる
![]() |
ヒート状態時に効果を発揮 | 10 |
| 【47】爆体レジスト | レジストガードで敵が持つ武器を強制的に外す ただし刃物などはこの能力のみでは効果がない また、武器の達人には無効
![]() |
ヒート状態時に敵の攻撃に合わせて[L1] | 50 |
| 【48】ハイパーレジスト | ヒート状態時敵の攻撃を受けると同時に レジストガード体勢に入ることでダメージを受けない
![]() |
ヒート状態時に敵の攻撃を受けると同時に[L1] | 85 |
龍
| 能力名 | 説明 | 発動方法 |
|---|---|---|
| 【01】【復活】ドロップキック・龍 | 走り込みからの飛び蹴り 敵に当たると宙へ舞う
![]() 【習得条件】 ・街で真島と初めて闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
入り状態から[△] |
| 【02】【復活】起き上がり攻撃 | ダウン状態から繰り出す水面蹴り
![]() 【習得条件】 ・街で真島と合計10回闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
ダウン状態時に[□] |
| 【03】【復活】ボディフック | コンビネーション攻撃の3撃目のカンを取り戻す
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクF以上に昇格 ・真島を1回撃破 |
[□][□][□] |
| 【04】【復活】攻撃威力 その1 | 攻撃威力を取り戻す とはいえ10年前の威力には程遠い
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクF以上に昇格 ・真島を3回撃破 |
常に効果を発揮 |
| 【05】【復活】コンボキック | コンビネーション攻撃の4撃目のカンを取り戻す
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
[□][□][□][□] |
| 【06】【復活】ヒートアクション | 堂島の龍スタイルでヒートアクションを繰り出せるようになる
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクE以上に昇格 ・バットを持って街を歩き回る真島を倒す |
ヒート状態で[△] |
| 【07】【復活】巴巻きの極み | 掴んだ敵を巻き込み投げる 力と技が融合した一撃
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
敵を[〇]で掴んで[△] |
| 【08】【復活】攻撃速度・手負い | 体力ゲージが赤点滅時にのみ攻撃速度を取り戻す
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクD以上に昇格 ・街を歩き回るダンサブルな真島を倒す |
体力ゲージ赤点滅時に効果を発揮 |
| 【09】【復活】スウェイ距離 | スウェイによる回避のキレを取り戻す
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
[×] |
| 【10】【復活】ヒートゲージ増加 | 堂島の龍での気合いを取り戻し、 攻撃を行ってヒートゲージが増加するようになる
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクC昇格 |
敵に攻撃をヒットさせる |
| 【11】【復活】縛解の極み | 掴まれた状態から気合いで返す一撃
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
敵に掴まれた状態で[△] |
| 【12】【復活】張り手尽くしの極み | いきなり詰め寄って掌底でカチ上げる ケンカ慣れした者でも面食らう一撃
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクB以上に昇格 ・街を歩き回る死人を倒す |
[R1]で構えて一定距離離れた敵に[△] |
| 【13】【復活】ヒートゲージ減少量 その1 | 気力が抜けていく状態を改善する しかし10年前の状態には程遠い
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
常に効果を発揮 |
| 【14】【復活】攻撃速度 | 堂島の龍スタイルでの攻撃速度を取り戻す 体力ゲージの状態が無関係になる
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
常に効果を発揮 |
| 【15】【復活】ヒートゲージ減少量 その2 | 堂島の龍スタイルでのヒートゲージの時間経過に伴う 減少量が緩和される 10年前の全盛期を取り戻す
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS以上に昇格 ・街を歩き回る派手な衣装の真島を倒す |
常に効果を発揮 |
| 【16】【復活】フィニッシュホールド | 堂島の龍スタイルでの荒ぶる力を取り戻す フィニッシュブロウからの豪快な投げ技が可能に
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
ヒート状態時に[□]1~4回から[△][〇] |
| 【17】【復活】攻撃威力 その2 | 10年前の攻撃威力を完全に取り戻す
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS+以上に昇格 ・街を歩き回る素手の真島を倒す |
常に効果を発揮 |
| 【18】【復活】ダブルフィニッシュブロウ | フィニッシュブロウからさらに強烈な攻撃を 繰り出す。かつて使えていた豪快な技。 使用するとヒートゲージを消費する
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS+以上に昇格 ・街を歩き回る素手の真島を2回倒す |
ヒート状態中に[□]を1~4回[△]からさらに[△] |
| 【19】【復活】究極の極み | 堂島の龍スタイルの最終奥義 あらゆる強敵を打ち砕く力を取り戻す
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS++以上に昇格 ・街にいる真島を2回倒す |
気絶状態の敵の前で[△] |
| 【20】ザ・極み | 「超スタイルの極み」シリーズと同様に 「究極の極み」をボスの特定状態でも 出せるようになる
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS++以上に昇格 ・街にいる真島を3回倒す |
ボス敵が特定状態時に[△] |
| 【21】真島センサー | 冷静な状態だと神室町の路地にいる真島の居場所を 感じる事が出来る
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクE昇格 |
非ヒート状態で神室町の路地にいる真島の位置が分かる |
| 【22】武器マスター【バット】 | 冷静な状態だとバット武器の耐久度が減少しない バットの達人ならではの技術
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクB昇格 |
非ヒート状態時に効果を発揮 |
| 【23】カリスティック技習得 | カリスティックを取り扱うことができる 真島の我流技らしい
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクA昇格 |
特定の武器が装備可能になる |
| 【24】トンファー/ヌンチャク技習得 | トンファーとヌンチャクを取り扱うことができる 真島の我流技らしい
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクS昇格 |
特定の武器が装備可能になる |
| 【25】武器マスター【ドス】 | 冷静な状態だとドスなど片手刃物武器の耐久度が 減少しない ドスの達人ならではの技術
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクS+昇格 |
非ヒート状態で効果を発揮 |
| 【26】不動の心意気 | 冷静な状態だと銃弾・刃物の攻撃を受けても のたうちまわらない 真島の狂気に触れて開眼したある種の境地
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクS++昇格 |
非ヒート状態で効果を発揮 |
| 【27】狂犬の極み・ドス | 独特なドス捌きが際立つ真島の大技
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクF昇格 |
ドス武器装備時に[△] |
| 【28】狂犬の極み・翔舞 | 地面でバウンドした敵にさらに追撃を掛ける ダイナミックなオーバーヘッドでの一撃
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁ランクD昇格 |
バウンド状態の敵に[△] |
| 【29】狂犬の極み・絞め落とし | 背後から敵を絞め落とす非情なる一撃 強敵には通用しない
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクC以上に昇格 ・街で職務質問してくる男を倒す |
敵の背後に回り込み[△] |
| 【30】狂犬の極み・ドスバット | バットとドスで遠慮なく斬打する 真島が持つ最強の武器必殺奥義
![]() 【習得条件】 ・真島との因縁に決着をつける |
体力ゲージ赤点滅時かつバット装備時に[△] |
| 【31】古牧流・火縄封じ | 古来より伝わる銃撃に対する技
![]() 【習得条件】 ・古牧と出会い修行をクリアする |
拳銃やショットガンを持った敵の近くで[△] |
| 【32】古牧流・斬撃術 | 古牧流に伝わる基礎的な斬撃術 素手の古武術とはいえ、基礎は剣術にあるようだ
![]() 【習得条件】 ・木刀を用意する ・古牧が提示する試練をクリアする |
刀武器を装備時に効果を発揮 |
| 【33】古牧流・八面討ち | 全方位攻撃が可能になる チンピラスタイルでも使用可能になる
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「阿修羅之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
[R1]で構えずに左スティックを入力しつつ[□]や[△] |
| 【34】古牧流・猫返り | 大ダウン状態を回避できる 猫のようにしなやかな体術
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「猫之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
吹き飛ばされている最中に[×] |
| 【35】古牧流・明鏡の心得 | 強敵ほど攻撃力が高まる境地 古牧流の皆伝者は必ず習得しているようだ
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「蛇之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
攻撃する相手の強さによって変化 |
| 【36】古牧流・捌き討ち | スウェイから繰り出す攻撃 回避の方向によって技が変化する
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「鎌鼬之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
[×]から[△] |
| 【37】古牧流・達磨避け | スウェイから更に回避
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「達磨之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
[×]から[×] |
| 【38】古牧流・無手返し | 全方位に繰り出す四神の如き大技 掛かってくる敵の方向により技が変化
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「四神之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
[R1]で構えずに[△] |
| 【39】古牧流・弾き返し | 古牧流三大奥義その1 ガードで敵の攻撃を弾き返す
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「象之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
敵の攻撃に合わせて[L1]でガードし[△] |
| 【40】古牧流・虎落とし | 古牧流三大奥義その2 古牧流が誇る最強のカウンター攻撃技 ヒートゲージが低いほど威力が増す
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「虎之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
[R1]で構えて敵の攻撃に合わせて[△] |
| 【41】古牧流・受け流し | 古牧流三大奥義その3 敵の攻撃を受け流し腹に一撃を加える 威力は高くないが最終奥義とするには訳があるようだ
![]() 【習得条件】 ・闘技場の景品「龍之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
[R1]で構えて敵の攻撃に合わせて[〇] |
| 【42】降龍の極意 | ヒート状態時かつ体力が少ない状況で攻撃力が増加 手負いの龍が見せる意地
![]() 【習得条件】 ・街で真島と合計20回闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
ヒート状態時かつ体力ゲージ赤点滅時に効果を発揮 |
| 【43】昇龍の極意 | 堂島の龍スタイルで敵を倒した際に得られる経験値が 増加する。昇り龍の如き力を体現
![]() 【習得条件】 ・街で真島と合計30回闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
堂島の龍スタイルで敵を倒した時に効果を発揮 |
| 【44】チャージフィニッシュブロウ | フィニッシュブロウで威力が増加するタメ攻撃が 可能になる
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクF以上に昇格 ・真島を2回撃破 |
[□]1~4から[△]長押し |
| 【45】キャンセルスウェイ | コンボ中にスウェイが可能 ただしヒートゲージを消費する
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS以上に昇格 ・街を歩き回る派手な衣装の真島を2回倒す |
[□]コンボ中に[×] |
| 【46】黄龍の気位 | ヒートアクションを繰り出すと体力が回復する
![]() 【習得のヒント】 ・真島の部下からのメールをチェック |
ヒートアクション発動時に効果を発揮 |
| 【47】攻撃速度・極 | ヒート状態時に攻撃速度がさらに速くなる 10年前の自分を超えた証
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS++以上に昇格 ・街にいる真島を倒す |
ヒート状態時に効果を発揮 |
| 【48】応龍の時刻(とき) | レッドヒート状態時に発動可能 ヒートゲージを全て消費するが、一定時間ゲージが 減らなくなる。スタイル変更後も継続
![]() 【習得条件】 ・因縁ランクS++以上に昇格 ・街にいる真島を4回倒す |
堂島の龍スタイル時[L2]入力中に[R2] |
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