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リヒター関連のイベント(サブイベント)

これらのイベントは、連続して発生するイベントなので、イベントを見逃してしまうと以降のイベントが発生しなくなってしまうので注意。

ハコネシア峠(発生時期:第二章)

ハコネシア峠にある建物の中にいるコットンに話しかけるとイベントが発生。

リヒターがハコネシア峠に来ることを聞く。


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ハコネシア峠(発生時期:第四章)

このイベントは、第五章のメルトキオでエミルがラタトスクモードになると発生しなくなってしまうので注意。

第四章になってからハコネシア峠に行くと、コットンの家にリヒターが入るところを目撃、選択肢「やっぱり声をかけよう」を選択する。
エミルとモンスター以外のキャラが全員パーティから抜ける。

コットンの家に入るとイベントが発生、リヒターにスピリチュアル書のことを聞く。

外に出るとイベントが発生し、アスカードへ向かうことに。
外れていた仲間がパーティに戻ってくる。


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遺跡の街 アスカード(発生時期:第四章、ハコネシア峠のイベントの後)

アスカードの中に入るとイベントが発生、アスカード町長がリヒターに頼まれてマルタを連れて行く。
エミルとモンスター以外のキャラが全員パーティから抜ける。

ショップの奥にある宿屋「清風館」の中に入り、2階の左側の部屋の中にいるリヒターに話しかける。
ライナーにバラクラフ王廟への道を聞きにいくことに。
リヒターがパーティに加わる。
※リヒターはスキルを装備してないので、コンボプラス、キャンセラー、コンセントレートを装備しておく。

街の右側のエリアへ行き、階段をのぼって右手にあるライナーの家に入る。
ライナーに話かけるとイベントが発生し、石舞台地下遺跡からバラクラフ王廟へ行くことに。

アスカードの石舞台へ行くとイベントが発生、石舞台地下遺跡へのワープポイントが出現するので、ワープを使って石舞台地下遺跡へ移動する。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
じつは、すごく心配 アスカード町長にマルタが連れていかれた後
かみ合わない二人 宿屋でリヒターが仲間になった後



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石舞台地下遺跡(発生時期:第四章)

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【A】石像
石像の前を通るとイベントが発生、リヒターに呼び止められ、謎の石像を調べることになる。
石像の足元の光っている部分を調べるとスイッチがあるので、スイッチを押す。
これで入口のベルの鳴る順番が変化する(この鐘の鳴る順番が隠し部屋を出現させるヒントになっている)。

【B】ソーサラーリングの変換装置
調べるとソーサラーリングの機能が風属性に変化する。
属性を風にしたら、左の壁にある鐘を入口のヒントの順番に鳴らす。
左から順番に鐘の番号を1、2、3、4とすると、3→4→2→1の順番で鐘を鳴らすと、エリアの左側の通路の奥の隠し部屋に入れるようになる。

【C】隠し部屋
鐘の仕掛けを解くと、扉が自動的に開き、隠し部屋の中に入れるようになる。
隠し部屋の中にあるワープポイントに入ると、バラクラフ王廟へ移動する。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
重ね重ねすみません 【A】地点の石像の前でのイベントの後
遺跡ハンター 【A】地点の石像の前でのイベントの後


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バラクラフ王廟(発生時期:第四章)

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石舞台地下遺跡の隠し部屋のワープポイントに入ると、バラクラフ王廟の外へ移動する。

【A】入口
左側の入口から遺跡の中に入る。

<石板に関して>
遺跡内にある石板は、石板の前にある松明にソーサラーリングで火を付けると読めるようになる。
風が吹いていて火が消える場合は、床のスイッチを上にブロックを乗せ、風を止めてから火を付ける必要がある。
石板は次のエリアの仕掛けを解くヒントになっているが、答えを知っていれば読む必要はないので、無視して先へ進んでもOK。

石板 書いてある内容
石板1 バラクラフは風の民
風と共に生まれ
精霊と共に生き、死して風となる
石板2 1・精霊とそれに仕えし風
 聖印を刻んだ先にあり
石板3 2・世界は巨人なり
 赤き左手は神の御座
 緑石の右手は神の威光
 白き左足は安息の大地
 黄玉の右足は豊穣の大地
 瑠璃の体は青き風姫なり
石板4 青き風姫が守りしもの
神の御座から豊穣の大地を抜け
安息の地に降り立ち
神の威光を仰ぐ
石板5 偉大なるバラクラフ王クレイオ三世は
死して風王に再生されん
王、三界を駈ける精霊と共に天をめぐる
石板6 神の御座に捧げられしもの
神の威光により
豊穣の大地を安息の大地たらしめ
青き風姫にたどり着く
これ、巨人の体を
時の針が正しく進むことなり
石板7 3・王を讃える聖印は
 神の御座から豊穣の大地へ流れ
 神の威光から安息の大地を巡る
 世界の中心で青き風姫が誕生せし時
 聖印は完成するものなり

【B】松明の仕掛け
扉の前にある2つの松明にソーサラーリングで火を付けると、閉まっていた扉が開き、奥のエリアへ進めるようになる。

【C】ソーサラーリングの変換装置
調べるとソーサラーリングの機能が風属性に変化する。
松明に火を付けて扉を開けたら、ソーサラーリングの属性を風に変えて次のエリアへ進む。

【D】風車の仕掛け
ソーサラーリングで風車に風を当てれば、風車を回すことができる。
風車を正しい順番で回すと、次のエリアへ進む道(奥の扉が開き、同時に中央の床が動くようになり地下へ進める)ができる。
もしくは壁が崩れて宝箱が取れるようになる。
回っている風車にもう一度風を当てると風車が止まる。

<石板の答え(風車を回す順番)>
それぞれの言葉が風車の色を表している。
「神の御座→赤」「神の威光→緑」「安息の大地→白」「豊穣の大地→黄」「青き風姫→青」
●王を讃える聖印(正解の道)
神の御座→豊穣の大地→神の威光→安息の大地→青き風姫
赤→黄→緑→白→青
●青き風姫が守りしもの(2番の宝箱)
青き風姫→神の御座→豊穣の大地→安息の地→神の威光
青→赤→黄→白→緑
●神の御座に捧げられしもの(3番の宝箱)
神の御座→神の威光→豊穣の大地→安息の大地→青き風姫
赤→緑→黄→白→青

【E】ボス
【E】地点にいるフェニックスに触れると戦闘(フェニックス、ウェアベア×2、イグナイター×2)が発生する。
フェニックスはレベルが120もあり、現時点で倒すのは困難なので、無視してOK。

モンスター名 LV HP 備考
フェニックス 120 24596
ウェアベア 80 36486
イグナイター 70 24914

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<宝箱を全部取りながら進む手順>
【F】地点へ進む
 
ブロック3を右へ引っ張る
 
ブロック2を上へ引っ張る
 
【G】地点へ進み、宝箱(4)(5)を取る
 
【H】地点へ進み、ブロック1を右へ引っ張る
 
【I】地点へ進み、宝箱(6)を取る
 
【J】地点へ進み、ブロック4を左へ引っ張る
 
【K】地点へ進み、宝箱(7)を取る

【L】イベント&ボス戦
バラクラフ石碑に近づくと戦闘(タルゲリオン)が発生する。
戦闘終了後、「バラクラフ石碑」を入手。

モンスター名 LV HP 備考
タルゲリオン 5 6225

バラクラフ石碑を入手したら、アスカードまで戻る。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
敵か味方か バラクラフ王廟に到着した直後
さあ帰ろう バラクラフ石碑を入手した後

【宝箱】
番号 中身
(1) ブルーラベンダー
(2) ヒールマーク
(3) ミスティマーク
(4) ブルーカモミール
(5) シーブズマント
(6) オールディバイド
(7) ブーツ

【モンスター】
モンスター名 LV HP 備考
コロッサス 28 3210
リビングソード 25 2399
アルラウネ 27 2360
イエティ 23 2935
セルレア 22 2439
クラーケン 22 2573
セルキー 26 2736
ブルーローズ 23 6522
グリズリー 22 2503
オアンネス 24 2427
オーガ 15 2100
レイヴン 13 1439
ウェアドラゴン 23 2513
ファンガー 19 1937
シャロウグレイヴ 18 1702
エセリアナ 12 1223
バンブルビー 11 1119
クロウラー 21 2181
マイコニド 18 1877
シュリーカー 21 6414
スコーピオン 15 1694
アンタレス 18 5886
レモラ 22 1830
グリンデロー 21 1981


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遺跡の街 アスカード(発生時期:第四章)

アスカードの石舞台へ戻ってくるとイベントが発生、リヒターからスピリチュアル書について聞く。
アクアからトリエットに来てくれと頼まれる。
リヒターがパーティから抜ける。

街の右側のエリアへ行き、一番高い場所にある町長の家に入るとイベントが発生。
外れていた仲間がパーティに復帰する。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
リヒターさんはいい人? 町長の家で仲間がパーティに復帰した後


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砂漠の花 トリエット(発生時期:第四章 ※ジェリーフィッシュを釣った後)

メインストーリーでトリエットのオアシスで「ジェリーフィッシュ」を釣るところまで進めた後、トリエットの中に入ると続きのイベントが発生する。

トリエットに入ると自動的にイベントが発生し、オアシスの奥の占い師が無料で占いを始めたことを聞く。 マルタが占いをしてもらう為にパーティから外れた後、アクアの使いからリヒターがエミルに会いたがっていることを聞く。 選択肢「リヒターさんに会いたいな」を選択すると、エミルとモンスター以外のキャラが全員パーティから抜ける。

宿屋の中に入り、1階の部屋にいるリヒターに話しかけると、手を貸してほしいと頼まれる。
リヒターをカンベルト洞窟のローズマリーが咲いていた場所まで案内することに。
リヒターがパーティに加わる。

その後、自動的にカンベルト洞窟へ移動する。


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カンベルト洞窟(発生時期:第四章 ※ジェリーフィッシュを釣った後)

メインストーリーで訪れた時と同じなので、普通に奥まで進めばOK。

一番奥のMAP(セーブポイントがある場所)まで進むとイベントが発生、リヒターが探している虫(エンジェルアトポス)に関する話を聞く。

ローズマリーが咲いている場所まで行くとイベントが発生、「エンジェルアトポス」を入手する。

その後、自動的にイセリアへ移動する。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
完璧な人 カンベルト洞窟に到着した直後
主体性 カンベルト洞窟に到着した直後
密談1 カンベルト洞窟に到着した直後
だって面倒でしょ カンベルト洞窟に到着した直後
初めての…… カンベルト洞窟に到着した直後
じつは、すごく心配2 カンベルト洞窟に到着した直後
価値 洞窟の奥でリヒターから探している虫に関する話を聞いた後


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神託の村 イセリア(発生時期:第四章 ※ジェリーフィッシュを釣った後)

コレットの家の前まで行くとイベントが発生、ファイドラとアルバが口論している現場を目撃する。
ファイドラにエンジェルアトポスを渡す。

その後、自動的にイベントが進行していき、トリエットへ移動する。


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砂漠の花 トリエット(発生時期:第四章 ※ジェリーフィッシュを釣った後)

街の左側、人型の穴が空いた建物の前にいるマルタに近づくとイベントが発生、マルタから占いの結果を聞く。
外れていた仲間がパーティに復帰する。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
さあ……帰ろう トリエットに着いた直後
お前もな 外れていた仲間がパーティに復帰した後


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学園都市 サイバック(発生時期:第六章 ※通行許可証入手後)

サイバックで王立研究院の院長から通行許可証を貰った後、サイバックの広場へ行くとイベントが発生。
学術資料館前でリヒターがノートンと話しているところを目撃する。

フィールドへ出て、岬の砦へ向かう。


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岬の砦(発生時期:第六章)

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岬の砦に入るとイベントが発生。
エミルがこれまでリヒターに何度か会っていた事を仲間に打ち明ける。
モンスター以外の仲間がパーティから抜ける。

【A】イベント
リヒターに追いつく。
リヒターがパーティに加わる。

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<床のスイッチと柵の仕掛け>
メインストーリーで訪れた時と解き方は同じ。
スイッチ4を押してスイッチ1と2の前の柵を下ろし、スイッチ2を押す。
そして最後にスイッチ3を押せば先へ進むことができるようになる。

【B】イベント
エミルが話しかけてもリヒターに無視される。

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最初に訪れた時に柵2を下げていれば、仕掛けを解かなくても青騎士の像を調べるだけで先へ進むことができる。
柵2が下がっていない場合は、ソーサラーリングを水属性に変え、「石像1→石像3→石像4→石像6→石像2→石像5」の順で石像の前の火を消して柵2を下げる。

【C】イベント
リヒターがようやくエミルの言葉に反応してくれる。

【D】イベント
ノートンが売り飛ばした学術資料館の資料を見つける。
イベント後、自動的にメルトキオへ移動する。
エミルの称号「宿命の人」を取得。

【スキット】
スキット名 発生時期、条件など
異端者とは 【C】地点でのイベントの後
顔を隠して 【C】地点でのイベントの後
※ロイドの仮面を持っていないと発生しない
密談2 【C】地点でのイベントの後


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王都 メルトキオ(発生時期:第六章)

宿屋の前にいる仲間の近くに行くとイベントが発生。
外れていた仲間がパーティに復帰する。

これで一連のリヒター関連のサブイベントは終了となる。