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武器データ&設計図

メタルギアソリッド ピースウォーカー(MGSPW)攻略ページ トップページへ

・開発費は、スキルなどで変動するため、あくまで目安としてご覧ください。
・MAPはクリックで拡大できます。

ハンドガン
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
Mk.22 Mod.0
(ハッシュパピー)
RANK.1
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:D 初期装備
非殺傷の麻酔ピストル。敵兵を眠らせる。
麻酔は効くまで多少時間がかかる。
サプレッサーを装備しているが耐久度は低く、
比較的早く使用不能になる。
【弾薬】ANEST.(S)×8 【重量】1.1KG
開:- 実:- 研:- 糧:- 医:- 諜:-
-
Mk.22 Mod.0
(ハッシュパピー)
RANK.2
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:D
麻酔弾を撃ち出すピストル。非殺傷武器。
開発によりサプレッサーの耐久力が上がった。
麻酔は効くまでに多少時間がかかる。
【弾薬】ANEST.(S)×8 【重量】1.1KG
開:2405 実: 研:2 糧: 医: 諜:
-
Mk.22 Mod.0
(ハッシュパピー)
RANK.3
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:D
麻酔弾を撃ち出すピストル。非殺傷武器。
開発によりサプレッサーの耐久力が上がった。
麻酔は効くまでに多少時間がかかる。
【弾薬】ANEST.(S)×8 【重量】1.1KG
開:12748 実: 研:42 糧: 医:27 諜:27
-
Mk.22 Mod.0
(ハッシュパピー)
RANK.4
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:D
麻酔弾を撃ち出すピストル。非殺傷武器。
開発によりサプレッサーの耐久力が上がった。
麻酔は効くまでに多少時間がかかる。
【弾薬】ANEST.(S)×8 【重量】1.1KG
開:58091 実: 研:64 糧: 医:53 諜:53
-
Mk.22 Mod.0
(ハッシュパピー)
RANK.5
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:D
麻酔弾を撃ち出すピストル。非殺傷武器。
開発によりサプレッサーの耐久力が上がった。
麻酔は効くまでに多少時間がかかる。
【弾薬】ANEST.(S)×8 【重量】1.1KG
開:146142 実: 研:78 糧: 医:63 諜:63
-
EZ GUN
(LIFE回復弾)
RANK.2
威:E 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E 【EXTRA OPS:032】
機密書類回収
最初に取った書類が設計図になる
LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。試作品のため
LIFE回復量は低め。
【弾薬】L.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:37373 実: 研:46 糧: 医:18 諜:18
-
EZ GUN
(LIFE回復弾)
RANK.3
威:E 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。改良により
LIFE回復量が増大。
【弾薬】L.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:53732 実: 研:47 糧: 医:28 諜:28
-
EZ GUN
(LIFE回復弾)
RANK.4
威:E 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。改良により
LIFE回復量が増大。
【弾薬】L.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:99477 実: 研:63 糧: 医:50 諜:50
-
EZ GUN
(LIFE回復弾)
RANK.5
威:E 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。改良により
LIFE回復量が増大。
【弾薬】L.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:190967 実: 研:83 糧: 医:83 諜:83
-
EZ GUN
(気力回復弾)
RANK.2
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E 【EXTRA OPS:067】
パスとデート
英雄度115000以上で覚えられる言霊「眠れ・・・」を使ってパスを眠らせてからパスを調べる
気力回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。試作品のため
気力回復量は低め。
【弾薬】M.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:37373 実: 研:46 糧: 医:18 諜:18
-
EZ GUN
(気力回復弾)
RANK.3
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
気力回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。改良により
気力回復量が増大。
【弾薬】M.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:53732 実: 研:47 糧: 医:28 諜:28
-
EZ GUN
(気力回復弾)
RANK.4
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
気力回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。改良により
気力回復量が増大。
【弾薬】M.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:95102 実: 研:61 糧: 医:48 諜:48
-
EZ GUN
(気力回復弾)
RANK.5
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
気力回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の
特殊ピストル。非殺傷武器。改良により
気力回復量が増大。
【弾薬】M.RCV.×1 【重量】0.7KG
開:186982 実: 研:79 糧: 医:79 諜:79
-
PM
RANK.2
威:C 行:E 連:C 集:C カ:S 装:D 【EXTRA OPS:016】
フルトン回収
カミーノ・デ・ラーバ/三叉路
中口径戦闘ピストル。
コンパクトで携行しやすいため、
潜入行動の妨げになりにくい。
【弾薬】9×18MM×9 【重量】0.7KG
開:5201 実: 研:15 糧: 医: 諜:
-
PB/6P9
RANK.3
威:C 行:E 連:C 集:C カ:S 装:D MAIN OPS:
ザドルノフ捜索6
クリア報酬
※PMを開発する必要がある。
中口径戦闘ピストル。
コンパクトで携行しやすいため、
潜入行動の妨げになりにくい。
使用回数無制限のサプレッサーを内臓。
【弾薬】9×18MM×9 【重量】1.0KG
開:55552 実: 研:48 糧: 医: 諜:28
-
PB/6P9
RANK.4
威:C 行:E 連:C 集:C カ:S 装:D
中口径戦闘ピストル。
コンパクトで携行しやすいため、
潜入行動の妨げになりにくい。
使用回数無制限のサプレッサーを内臓。
【弾薬】9×18MM×9 【重量】1.0KG
開:116977 実: 研:71 糧: 医: 諜:66
-
M1911A1
RANK.1
威:C 行:A 連:C 集:C カ:S 装:D MAIN OPS:
サンディニスタ司令官接触
クリア報酬
大口径戦闘ピストル。
重装備の敵兵でも一時的に行動不能にする
ほどパワーがある。
【弾薬】45ACP×7 【重量】1.1KG
開:1821 実: 研:8 糧: 医: 諜:
-
M1911A1
RANK.2
威:C 行:A 連:C 集:C カ:S 装:D
大口径戦闘ピストル。
重装備の敵兵でも一時的に行動不能にする
ほどパワーがある。サプレッサー装備。
【弾薬】45ACP×7 【重量】1.3KG
開:15141 実: 研:26 糧: 医: 諜:10
-
M1911A1
カスタム
RANK.3
威:B 行:A 連:C 集:C カ:S 装:D 【EXTRA OPS:050】
完全ステルス
パナネル・フルタ・デ・オロ/選別所
大口径戦闘ピストル。
M1911A1の性能向上カスタムモデル。
敵の急所をヒットし、大ダメージを
与える確率が増大。
【弾薬】45ACP×7 【重量】1.1KG
開:50085 実: 研:45 糧: 医: 諜:
-
M1911A1
カスタム
RANK.4
威:B 行:A 連:C 集:C カ:S 装:D
大口径戦闘ピストル。
M1911A1の性能向上カスタムモデル。
敵の急所をヒットし、大ダメージを
与える確率が増大。サプレッサー装備。
【弾薬】45ACP×7 【重量】1.2KG
開:86352 実: 研:57 糧: 医: 諜:45
-
M1911A1
カスタム
RANK.5
威:B 行:A 連:C 集:C カ:S 装:D
大口径戦闘ピストル。
M1911A1の性能向上カスタムモデル。
敵の急所をヒットし、大ダメージを
与える確率が増大。サプレッサー装備。
【弾薬】45ACP×7 【重量】1.2KG
開:161798 実: 研:73 糧: 医: 諜:73
-
C96
RANK.3
威:C 行:A 連:A 集:E カ:S 装:D 【EXTRA OPS:020】
ターゲット爆破
クリア報酬
Sランククリア
大型マシンピストル。
敵兵を一時的に行動不能にしやすい。
開発でフルオートモデルへと改良可能。
【弾薬】9×19MM×10 【重量】1.2KG
開:57372 実: 研:49 糧: 医: 諜:
-
C96
RANK.4
威:B 行:A 連:A 集:E カ:S 装:D
大型マシンピストル。フルオートモデル。
火力が大幅にUPしたが、反動は大きい。
短銃身のため命中精度は低い。
【弾薬】9×19MM×10 【重量】1.2KG
開:97286 実: 研:62 糧: 医: 諜:
-
C96
RANK.5
威:B 行:A 連:A 集:E カ:S 装:C
大型マシンピストル。フルオートモデル。
火力が大幅にUPしたが、反動は大きい。
弾倉容量増加。
【弾薬】9×19MM×20 【重量】1.3KG
開:221733 実: 研:78 糧: 医: 諜:
-
M19
RANK.3
威:B 行:S 連:C 集:E カ:S 装:D 【EXTRA OPS:009】
ターゲット射撃
クリア報酬
高信頼性コンバットリボルバー。
敵兵を吹き飛ばすほどの大威力の反面、
反動も大きい。
【弾薬】357 MAGNUM×6 【重量】1.0KG
開:53732 実: 研:47 糧: 医: 諜:
-
M19
RANK.4
威:B 行:S 連:C 集:C カ:S 装:D
高信頼性コンバットリボルバー。
敵兵を吹き飛ばすほどの大威力の反面、
反動も大きい。ロングバレル装備で
命中精度は向上。
【弾薬】357 MAGNUM×6 【重量】1.1KG
開:114786 実: 研:70 糧: 医: 諜:
-
M19
RANK.5
威:B 行:S 連:C 集:C カ:S 装:D
高信頼性コンバットリボルバー。
敵兵を吹き飛ばすほどの大威力の反面、
反動も大きい。レーザーサイト装備により
照準が容易に。
【弾薬】357 MAGNUM×6 【重量】1.4KG
開:188048 実: 研:82 糧: 医: 諜:
スキル【光学技術】を持つスタッフ
カンプピストル
RANK.4
威:S 行:S 連:C 集:E カ:S 装:E OUTER OPS
敵主力部隊の撃破01~03など
(入手はランダム)
グレネードを撃ち出すハンドキャノン。
コンパクトで単発ながら、装甲車にも
対抗可能。
【弾薬】HEAT×1 【重量】1.5KG
開:145411 実: 研:84 糧: 医: 諜:
-
カンプピストル
RANK.5
威:S 行:S 連:C 集:C カ:A 装:E
グレネードを撃ち出すハンドキャノン。
コンパクトで単発ながら、装甲車にも
対抗可能。ライフルストック装備により、
命中精度が向上。
【弾薬】HEAT×1 【重量】2.4KG
開:217217 実: 研:92 糧: 医: 諜:
-
支援補給マーカー
射出器
RANK.3
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E MAIN OPS:
研究施設(ラボ)へ
クリア報酬
補給支援要請マーカー。射撃武器の要領で射出、
設置。設置後、構えずにRで弾薬と
アイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。
【弾薬】SUPPLY MK.×1 【重量】0.7KG
開:42791 実: 研:41 糧: 医: 諜:24
-
支援補給マーカー
射出器
RANK.4
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
補給支援要請マーカー。
使いすぎると英雄度が低下する。
改良により携行弾数が増えた。
【弾薬】SUPPLY MK.×1 【重量】0.7KG
開:81977 実: 研:55 糧: 医: 諜:44
-
支援補給マーカー
射出器
RANK.5
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
補給支援要請マーカー。
使いすぎると英雄度が低下する。
改良により携行弾数が増えた。
【弾薬】SUPPLY MK.×1 【重量】0.7KG
開:167629 実: 研:75 糧: 医: 諜:75
-
支援砲撃マーカー
射出器
RANK.3
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E MAIN OPS:
対クリサリス戦
クリア報酬
攻撃支援要請マーカー。射撃武器の要領で射出、
設置。設置後、構えずにRで支援攻撃を
実施。使いすぎると英雄度が低下する。
【弾薬】STRIKE MK.×1 【重量】0.7KG
開:74298 実: 研:43 糧: 医: 諜:25
-
支援砲撃マーカー
射出器
RANK.4
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
攻撃支援要請マーカー。
使いすぎると英雄度が低下する。
改良により携行弾数が増えた。
【弾薬】STRIKE MK.×1 【重量】0.7KG
開:108227 実: 研:67 糧: 医: 諜:53
-
支援砲撃マーカー
射出器
RANK.5
威:- 行:- 連:C 集:C カ:S 装:E
攻撃支援要請マーカー。
使いすぎると英雄度が低下する。
改良により携行弾数が増えた。
【弾薬】STRIKE MK.×1 【重量】0.7KG
開:229072 実: 研:80 糧: 医: 諜:80
-
バナナ
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:035】
ホールドアップ
クリア報酬
おいしいくだもの。
コスタリカ産。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:3682 実: 研:17 糧:3 医: 諜:
-
ショットガン
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
水平二連
ショットガン
RANK.1
威:A 行:S 連:D 集:- カ:B 装:D MAIN OPS:
アマンダ追跡
バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所
水平二連ショットガン。
威力の大きな散弾を発射するが射程は短く、
装弾数も2発と少ない。
【弾薬】12 GAUGE×2 【重量】3.5KG
開:3247 実: 研:12 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
RANK.2
威:A 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
水平二連ショットガン。
銃身が切り詰められ、取り回しやすくなった。
開発によりリロードの高速化が可能。
【弾薬】12 GAUGE×2 【重量】2.5KG
開:22191 実: 研:27 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
RANK.3
威:A 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
水平二連ショットガン。
銃身が切り詰められ、取り回しやすくなった。
開発によりリロードの高速化が可能。
【弾薬】12 GAUGE×2 【重量】2.5KG
開:74109 実: 研:47 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
水平二連ショットガン。
銃身が切り詰められ、取り回しやすくなった。
開発によりリロードスピードが向上した。
【弾薬】12 GAUGE×2 【重量】2.5KG
開:128161 実: 研:60 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
水平二連ショットガン。
銃身が切り詰められ、取り回しやすくなった。
開発によりリロードスピードが向上した。
【弾薬】12 GAUGE×2 【重量】2.5KG
開:240527 実: 研:85 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
(ゴム弾)
RANK.3
威:- 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D 【EXTRA OPS:023】
敵兵殲滅
クリア報酬
ゴム弾を撃ち出す水平二連ショットガン。
非殺傷武器。銃身が短く取り回しやすい。
開発によりリロードの高速化が可能。
【弾薬】12G.(RBR)×2 【重量】2.5KG
開:107981 実: 研:64 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
(ゴム弾)
RANK.4
威:- 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
ゴム弾を撃ち出す水平二連ショットガン。
非殺傷武器。銃身が短く取り回しやすい。
開発によりリロードの高速化が可能。
【弾薬】12G.(RBR)×2 【重量】2.5KG
開:149095 実: 研:71 糧: 医: 諜:
-
水平二連
ショットガン
(ゴム弾)
RANK.5
威:- 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
ゴム弾を撃ち出す水平二連ショットガン。
非殺傷武器。銃身が短く取り回しやすい。
開発によりリロードの高速化が可能。
【弾薬】12G.(RBR)×2 【重量】2.5KG
開:247660 実: 研:87 糧: 医: 諜:
-
M37
RANK.2
威:A 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D 【EXTRA OPS:022】
敵兵殲滅
カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口
軽量ポンプアクションショットガン。
4発のショットシェルを連射可能。
【弾薬】12 GAUGE×4 【重量】2.3KG
開:22922 実: 研:29 糧: 医: 諜:
-
M37
RANK.3
威:A 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
軽量ポンプアクションショットガン。
改良により、装弾数が7発に増加。
火力が大幅にUPした。
【弾薬】12 GAUGE×7 【重量】2.5KG
開:80102 実: 研:52 糧: 医: 諜:
-
M37
RANK.4
威:A 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
軽量ポンプアクションショットガン。
増強された装弾数に加え、サプレッサーも装備。
総合的な戦闘力がUP。
【弾薬】12 GAUGE×7 【重量】2.5KG
開:132272 実: 研:67 糧: 医: 諜:53
-
M37
RANK.5
威:A 行:S 連:D 集:- カ:A 装:D
軽量ポンプアクションショットガン。
増強された装弾数に加え、サプレッサーも装備。
総合的な戦闘力がUP。
【弾薬】12 GAUGE×7 【重量】2.5KG
開:251223 実: 研:88 糧: 医: 諜:88
-
M37
(ロングバレル)
RANK.4
威:A 行:S 連:D 集:- カ:B 装:D
軽量ポンプアクションショットガン。
ロングバレルで集弾率が向上、遠距離でも
敵を足止め可能に。
ライフルストック装備で命中精度も向上。
【弾薬】12 GAUGE×4 【重量】3.0KG
開:137620 実: 研:69 糧: 医: 諜:
-
M37
(精密射撃モデル)
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:- カ:B 装:D
軽量ポンプアクションショットガン。
スコープ装備。ショットガンの特性はそのまま、
破格の遠射性能を兼ね備えた。
【弾薬】12 GAUGE×4 【重量】3.5KG
開:272615 実: 研:94 糧: 医: 諜:
-
スパス12
RANK.3
威:A 行:S 連:C 集:- カ:B 装:D 【EXTRA OPS:062】
亡者の遺産
クリア報酬
自動ショットガン
装弾数6。高い連射速度により強力な火力を
誇るが、取り回しが悪い。
【弾薬】12 GAUGE×6 【重量】4.2KG
開:94633 実: 研:60 糧: 医: 諜:
-
スパス12
RANK.4
威:A 行:S 連:C 集:- カ:B 装:D
自動ショットガン
装弾数が8に増強。高い連射速度により
強力な火力を誇るが、取り回しが悪い。
【弾薬】12 GAUGE×8 【重量】4.3KG
開:142968 実: 研:71 糧: 医: 諜:
-
スパス12
RANK.5
威:A 行:S 連:C 集:- カ:B 装:D
自動ショットガン
装弾数が8に増強。高い連射速度により
強力な火力を誇るが、取り回しが悪い。
【弾薬】12 GAUGE×8 【重量】4.3KG
開:265482 実: 研:92 糧: 医: 諜:
-
CAW
RANK.5
威:A 行:S 連:C 集:- カ:B 装:D OUTER OPS
機甲部隊の排除06など
(入手はランダム)
試作フルオートショットガン。
抜きん出た装弾数、発射速度をもち、
ショットガンの中でも最大級の威力を発揮する。
【弾薬】19.5×76MM×10 【重量】4.3KG
開:283304 実: 研:97 糧: 医: 諜:
-
アサルトライフル
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
M16A1
RANK.1
威:C 行:E 連:A 集:B カ:B 装:C 初期装備
新型軽量アサルトライフル。
命中精度が高く、開発により
オプションパーツを装備可能。
【弾薬】5.56×45MM×30 【重量】3.4KG
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
-
M16A1
RANK.2
威:C 行:E 連:A 集:B カ:B 装:C
新型軽量アサルトライフル。
命中精度が高く、開発により
オプションパーツを装備可能。
【弾薬】5.56×45MM×30 【重量】3.4KG
開:12708 実: 研:28 糧: 医: 諜:
M16A1
RANK.3
威: 行: 連: 集: カ: 装:
新型軽量アサルトライフル。
高い命中精度のままサプレッサーが
装備され、潜入時の戦闘力UP。
【弾薬】5.56×45MM×30 【重量】3.6KG
開:85503 実: 研:50 糧: 医: 諜:30
M16A1
(ショットガン装備)
RANK.4
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:023】
敵兵殲滅
ロス・カントス/渓谷
新型軽量アサルトライフル。
ショットガン装備。切り替えはRボタン
(ハンタータイプは十字キー→)
【弾薬】5.56×45MM×30 / 12 GAUGE×3 【重量】5.9KG
開:124741 実: 研:63 糧: 医: 諜:50
-
M16A1
(ショットガン装備)
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:046】
完全ステルス
カミーノ・デ・ラーバ/坂道
新型軽量アサルトライフル。
ショットガンとレーザーサイト装備。
切り替えはRボタン(ハンタータイプは十字キー→)
【弾薬】5.56×45MM×30 / 12 GAUGE×3 【重量】6.2KG
開:245845 実: 研:80 糧: 医: 諜:80
スキル【光学技術】を持つスタッフ
パトリオット
RANK.5
威:C 行:D 連:A 集:B カ:A 装:S 【EXTRA OPS:068】
カズとデート
カズをCQCで気絶させてからカズを調べる

※M16A1(ショットガン装備)RANK.4を開発する必要がある。
M16を改造した大型アサルトピストル。
反動が非常に大きくハンドリングは困難だが、
弾数は無限。
【弾薬】5.56×45MM×9999 【重量】2.5KG
開:362664 実: 研:99 糧: 医: 諜:
スキル【愛国者】を持つスタッフ
M16A1
(グレネードランチャー装備)
RANK.4
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:025】
敵兵殲滅
セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル
新型軽量アサルトライフル。
グレネードランチャー装備。切り替えは
Rボタン(ハンタータイプは十字キー→)
【弾薬】5.56×45MM×30 / 40MM G.×1 【重量】4.9KG
開:138472 実: 研:70 糧: 医: 諜:56
-
M16A1
(グレネードランチャー装備)
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:055】
米兵救出
クリア報酬
(Sランククリア)
新型軽量アサルトライフル。
グレネードランチャーとレーザーサイト装備。
切り替えはRボタン(ハンタータイプは十字キー→)
【弾薬】5.56×45MM×30 / 40MM G.×1 【重量】4.9KG
開:240927 実: 研:86 糧: 医: 諜:86
スキル【光学技術】を持つスタッフ
M16A1
(スモークグレネード)
RANK.4
威: 行: 連: 集: カ: 装: 【EXTRA OPS:026】
敵兵殲滅
新型軽量アサルトライフル。
スモークグレネードランチャー装備。
切り替えはRボタン(ハンタータイプは十字キー→)。
【弾薬】5.56×45MM×30 / 40 SMK×1 【重量】4.9KG
開:135834 実: 研:69 糧: 医: 諜:55
-
M16A1
(スモークグレネード)
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:066】
ミサイル迎撃ミッション
クリア報酬
(Sランククリア)
新型軽量アサルトライフル。
スモークグレネードランチャーとレーザー
サイト装備。切り替えはRボタン
(ハンタータイプは十字キー→)。
【弾薬】5.56×45MM×30 / 40 SMK×1 【重量】5.2KG
開:230371 実: 研:83 糧: 医: 諜:83
スキル【光学技術】を持つスタッフ
M653
RANK.3
威:C 行:D 連:A 集:B カ:A 装:C 【EXTRA OPS:059】
心霊写真
小型軽量カービン。
命中精度が高く、取り回しも良好。
開発によりオプションパーツを装備可能。
【弾薬】5.56×45MM×30 【重量】2.5KG
開:74677 実: 研:49 糧: 医: 諜:
-
M653
RANK.4
威:C 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C
小型軽量カービン。
命中精度が高く、取り回しも良好。
開発によりサプレッサー-を装備。
【弾薬】5.56×45MM×30 【重量】2.7KG
開:135168 実: 研:65 糧: 医: 諜:52
-
M653
(グレネードランチャー装備)
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:047】
完全ステルス
セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道
小型軽量カービン。
グレネードランチャー装備。切り替えは
Rボタン(ハンタータイプは十字キー→)。
【弾薬】5.56×45MM×30 / 40MM G.×1 【重量】4.1KG
開:214361 実: 研:72 糧: 医: 諜:72
-
M653
(ショットガン装備)
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:048】
完全ステルス
通用口
小型軽量カービン。
ショットガン装備。切り替えは
Rボタン(ハンタータイプは十字キー→)。
【弾薬】5.56×45MM×30 / 12 GAUGE×3 【重量】5.0KG
開:214361 実: 研:72 糧: 医: 諜:72
-
M653
(スモークグレネード)
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:049】
完全ステルス
地下通路A
小型軽量カービン。
スモークグレネードランチャー装備。
切り替えはRボタン(ハンタータイプは十字キー→)。
【弾薬】5.56×45MM×30 / 40 SMK×1 【重量】4.1KG
開:218297 実: 研:73 糧: 医: 諜:73
-
RK47
RANK.1
威:C 行:C 連:A 集:E カ:A 装:C 【EXTRA OPS:039】
拠点防衛
ソ連製アサルトライフル。
大威力で敵を効果的に足止めするが、
強い反動のため命中精度は低い。
【弾薬】7.62×39MM×30 【重量】3.8KG
開:6383 実: 研:19 糧: 医: 諜:
-
RK47
(グレネードランチャー装備)
RANK.2
威:C 行:C 連:A 集:E カ:A 装:C OUTER OPS
歩兵戦闘部隊の撃破01~02など
(入手はランダム)
ソ連製アサルトライフル。
グレネードランチャー装備。切り替えは
Rボタン(ハンタータイプは十字キー→)
【弾薬】7.62×39MM×30 / 40MM G.(R)×1 【重量】5.4KG
開:25125 実: 研:32 糧: 医: 諜:
-
ADM63
RANK.3
威:C 行:C 連:A 集:C カ:B 装:C 【EXTRA OPS:045】
完全ステルス
クリア報酬
RK47 RANK.2を作る必要あり
ルーマニア製アサルトライフル。
大威力だが反動も強い。
フォアグリップが装備されており、
命中精度は良好。
【弾薬】7.62×39MM×30 【重量】3.7KG
開:80210 実: 研:54 糧: 医: 諜:
-
ADM65
RANK.4
威:B 行:C 連:A 集:B カ:B 装:C OUTER OPS
戦闘ヘリ部隊の撃破02~04など
(入手はランダム)
ADM63 RANK.3を作る必要あり
ルーマニア製アサルトライフル。
ストックにリコイルバッファが装備され、
大威力のまま反動が軽減された。
【弾薬】7.62×39MM×30 【重量】3.2KG
開:162222 実: 研:79 糧: 医: 諜:
-
ADM65
RANK.5
威:B 行:C 連:A 集:B カ:B 装:C
ルーマニア製アサルトライフル。
ストックにリコイルバッファが装備され、
大威力のまま反動が軽減された。
【弾薬】7.62×39MM×30 【重量】3.2KG
開:254995 実: 研:90 糧: 医: 諜:
-
RK47
(スモークグレネード)
RANK.2
威:C 行:C 連:A 集:E カ:A 装:C OUTER OPS
中規模戦闘部隊の排除02など
(入手はランダム)
ソ連製アサルトライフル。
スモークグレネードランチャー装備。
切り替えはRボタン(ハンタータイプは十字キー→)
【弾薬】7.62×39MM×30 / 40 SMK(R)×1 【重量】5.4KG
開:27405 実: 研:34 糧: 医: 諜:
-
RPK
RANK.4
威:B 行:C 連:A 集:C カ:B 装:C 【EXTRA OPS:037】
ホールドアップ
ソ連製軽機関銃。
長銃身のため低反動だが、取り回しが悪い。
大威力の弾薬で敵を効果的に足止めする。
【弾薬】7.62×39MM×40 【重量】4.9KG
開:187340 実: 研:81 糧: 医: 諜:
-
RPK
RANK.5
威:B 行:C 連:A 集:C カ:B 装:B
ソ連製軽機関銃。
長銃身のため低反動だが、取り回しが悪い。
大威力の弾薬で敵を効果的に足止めする。
弾倉容量増加モデル。
【弾薬】7.62×39MM×75 【重量】5.1KG
開:322176 実: 研:94 糧: 医: 諜:
-
FAL
RANK.2
威:C 行:E 連:A 集:B カ:B 装:C 【EXTRA OPS:036】
ホールドアップ
大口径アサルトライフル。
取り回しが悪いが、弾薬が大威力で
AUTO AIM範囲も広い。
【弾薬】7.62×51MM×20 【重量】4.3KG
開:23411 実: 研:29 糧: 医: 諜:
-
FAL
RANK.3
威:C 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C
大口径アサルトライフル。
弾薬が大威力でAUTO AIM範囲も広い。
銃身が短縮され取り回しも改善された。
【弾薬】7.62×51MM×20 【重量】3.8KG
開:65190 実: 研:45 糧: 医: 諜:
-
FAL
RANK.4
威:B 行:D 連:A 集:B カ:B 装:C
大口径アサルトライフル。
弾薬が大威力でAUTO AIM範囲も広い。
レーザーサイト装備で照準が容易に。
【弾薬】7.62×51MM×20 【重量】4.1KG
開:140859 実: 研:67 糧: 医: 諜:
スキル【光学技術】を持つスタッフ
SUG
RANK.5
威:B 行:D 連:A 集:D カ:A 装:C 【EXTRA OPS:047】
完全ステルス
クリア報酬
(Sランク)
ブルパップ式アサルトライフル。
中程度の威力だが、コンパクトで
取り回しやすく、反動も低い。
【弾薬】5.56×45MM×30 【重量】3.8KG
開:280052 実: 研:84 糧: 医: 諜:
-
G11
RANK.5
威:C 行:D 連:A 集:B カ:S 装:C 【EXTRA OPS:048】
完全ステルス
クリア報酬
(Sランク)
試作ケースレス式アサルトライフル。
低反動の弾薬のため照準が容易だが、
反面威力は低め。
【弾薬】4.73×33MM×45 【重量】4.1KG
開:230103 実: 研:76 糧: 医: 諜:
-
種子島
RANK.5
威:A 行:S 連:E 集:D カ:B 装:E EXTRA OPS:121&122のクリア報酬(低確率で入手可)の火竜の剛翼を入手する
火縄銃。
玉が命中すると一定の確率で
不思議なことが起きる。
【弾薬】BALL×1 【重量】4.1KG
開:251484 実: 研:89 糧: 医: 諜:
スキル【大和魂】を持つスタッフ
サブマシンガン
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
M10
RANK.1
威:D 行:A 連:S 集:E カ:A 装:C MAIN OPS:
アマンダ追跡
エル・セナガル/沼地
小型軽量サブマシンガン。
発射速度が高く効果的に敵を足止めするが
命中精度は低い。
【弾薬】45ACP×32 【重量】3.1KG
開:2667 実: 研:9 糧: 医: 諜:
-
M10
(サプレッサー
装備)
RANK.2
威:D 行:A 連:S 集:E カ:A 装:C
小型軽量サブマシンガン。
発射速度が高く効果的に敵を足止めするが
命中精度は低い。サプレッサー装備。
【弾薬】45ACP×32 【重量】3.4KG
開:30603 実: 研:30 糧: 医: 諜:12
-
M10
(バレルジャケット
装備)
RANK.3
威:C 行:A 連:S 集:D カ:A 装:C 【EXTRA OPS:048】
完全ステルス
屋上
小型軽量サブマシンガン。
発射速度が高く効果的に敵を足止めする。
バレルジャケット装備で命中精度が向上。
【弾薬】45ACP×32 【重量】3.4KG
開:92751 実: 研:49 糧: 医: 諜:
-
Uz61
RANK.2
威:D 行:E 連:S 集:E カ:S 装:C 【EXTRA OPS:015】
フルトン回収
小型軽量サブマシンガン。
反動が低くAUTO AIM角度が広いが、
弾丸一発の威力は低い。
【弾薬】32ACP×20 【重量】1.4KG
開:39789 実: 研:36 糧: 医: 諜:
-
Uz61
RANK.3
威:D 行:E 連:S 集:E カ:S 装:C
小型軽量サブマシンガン。
反動が低くAUTO AIM角度が広いが、
弾丸一発の威力は低い。サプレッサー装備。
【弾薬】32ACP×20 【重量】1.6KG
開:80965 実: 研:45 糧: 医: 諜:27
Uz61
RANK.4
威:C 行:E 連:S 集:E カ:S 装:C
小型軽量サブマシンガン。
反動が低くAUTO AIM角度が広いが、
弾丸一発の威力は低い。サプレッサー装備。
【弾薬】32ACP×20 【重量】1.6KG
開:152411 実: 研:62 糧: 医: 諜:49
-
MP5A2
RANK.3
威:C 行:C 連:A 集:D カ:A 装:C 【EXTRA OPS:057】
パパラッチ
高精度サブマシンガン。
アサルトライフルと同じ動作メカニズムを
持ち、サブマシンガン中、命中精度が最も高い。
【弾薬】9×19MM×30 【重量】2.8KG
開:92547 実: 研:51 糧: 医: 諜:
-
MP5A2
RANK.4
威:C 行:C 連:A 集:D カ:A 装:C
高精度サブマシンガン。
アサルトライフルと同じ動作メカニズムを
持ち、サブマシンガン中、命中精度が最も
高い。サプレッサーを装備
【弾薬】9×19MM×30 【重量】3.0KG
開:170770 実: 研:69 糧: 医: 諜:55
-
MP5SD2
RANK.5
威:B 行:C 連:A 集:D カ:A 装:C 【EXTRA OPS:037】
ホールドアップ
クリア報酬
(Sランククリア)
高精度サブマシンガン。
サブマシンガン中、命中精度が最も高い。
サプレッサー内臓型なので消音効果が途切れる
ことがない。
【弾薬】9×19MM×30 【重量】3.7KG
開:402320 実: 研:85 糧: 医: 諜:90
-
M1928A1
RANK.1
威:D 行:A 連:A 集:E カ:A 装:C MAIN OPS:
火口内基地潜入
クリア報酬
大口径サブマシンガン。
両手で扱うため盾が装備できないが、
反面取り回しやすく命中精度も良好。
【弾薬】45ACP×30 【重量】6.0KG
開:17880 実: 研:19 糧: 医: 諜:
-
M1928A1
RANK.2
威:C 行:A 連:A 集:E カ:A 装:C
大口径サブマシンガン。
両手で扱うため盾が装備できないが、
グリップが装備されて命中精度が向上した。
【弾薬】45ACP×30 【重量】6.0KG
開:23660 実: 研:25 糧: 医: 諜:
-
M1928A1
RANK.3
威:C 行:A 連:A 集:E カ:A 装:B
大口径サブマシンガン。
両手で扱うため盾が装備できないが、
グリップが装備されて命中精度が向上した。
弾倉容量増加モデル。
【弾薬】45ACP×50 【重量】6.5KG
開:54938 実: 研:56 糧: 医: 諜:
-
スナイパーライフル
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
M1C
RANK.1
威:B 行:A 連:E 集:B カ:B 装:D MAIN OPS:
発端/資材搬入施設調査
クリア報酬
大口径自動スナイパーライフル。
命中精度はそれほど高くないが連射可能。
迅速にフォローアップショットを撃てる。
主観倍率変更可能。
【弾薬】7.62×63MM×8 【重量】4.9KG
開:2260 実: 研:7 糧: 医: 諜:
-
M1C
RANK.2
威:B 行:A 連:E 集:A カ:B 装:D
大口径自動スナイパーライフル。
命中精度はそれほど高くないが連射可能。
主観倍率が3段階で変更可能になった。
【弾薬】7.62×63MM×8 【重量】4.9KG
開:31100 実: 研:28 糧: 医: 諜:
-
M1C
(気力回復弾)
RANK.3
威:- 行:- 連:E 集:A カ:B 装:D MAIN OPS:
ザドルノフ捜索4
カミーノ・デ・ラーバ/坂道

※M1C RANK.2を開発する
大口径自動スナイパーライフル。
命中精度はそれほど高くないが連射可能。
気力回復弾を使用。主観倍率が3段階で
変更可能。
【弾薬】M.RCV.×8 【重量】4.9KG
開:114710 実: 研:52 糧: 医:41 諜:
-
M1C
(気力回復弾)
RANK.4
威:- 行:- 連:E 集:A カ:B 装:D
大口径自動スナイパーライフル。
命中精度はそれほど高くないが連射可能。
気力回復弾を使用。主観倍率が3段階で
変更可能。
【弾薬】M.RCV.×8 【重量】4.9KG
開:153630 実: 研:56 糧: 医:54 諜:
-
M21
RANK.3
威:B 行:A 連:C 集:B カ:B 装:C MAIN OPS:
ザドルノフ捜索4
クリア報酬
※M1C RANK.2を開発する
大口径自動スナイパーライフル。
装弾数が大きく、対車輌戦闘に有効な
徹甲弾を使用。連射可能で命中精度も高い。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】7.62×51AP×20 【重量】5.0KG
開:134680 実: 研:58 糧: 医: 諜:
-
M21
RANK.4
威:B 行:A 連:C 集:B カ:B 装:C
大口径自動スナイパーライフル。
装弾数が大きく、対車輌戦闘に有効な
徹甲弾を使用。連射可能で命中精度も高い。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】7.62×51AP×20 【重量】5.0KG
開:209530 実: 研:70 糧: 医: 諜:
-
M21
RANK.5
威:B 行:A 連:C 集:A カ:B 装:C
大口径自動スナイパーライフル。
装弾数が大きく、使用弾は徹甲弾。
連射可能で命中精度も高い。
サプレッサー装備。
【弾薬】7.62×51AP×20 【重量】4.9KG
開:384605 実: 研:92 糧: 医: 諜:92
-
M700
RANK.3
威:A 行:S 連:E 集:B カ:B 装:D 【EXTRA OPS:058】
パパラッチ
クリア報酬
高精度ボルトアクションスナイパーライフル。
弾薬は徹甲弾で、装甲車に対しても高い
威力を持つ。主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】7.62×51AP×5 【重量】5.3KG
開:81440 実: 研:42 糧: 医: 諜:
-
M700
(ブルバレルモデル)
RANK.4
威:A 行:S 連:E 集:A カ:B 装:D
高精度ボルトアクションスナイパーライフル。
弾薬は徹甲弾で、非常に威力が大きい。
ブルバレル装備で射撃時の跳ね上がりが
小さくなった。
【弾薬】7.62×51AP×5 【重量】5.5KG
開:214864 実: 研:73 糧: 医: 諜:
-
M700
(ブルバレルモデル)
RANK.5
威:A 行:S 連:E 集:A カ:B 装:D
高精度ボルトアクションスナイパーライフル。
弾薬は徹甲弾で、非常に威力が大きい。
ブルバレル装備で射撃時の跳ね上がりが
小さくなった。
【弾薬】7.62×51AP×5 【重量】5.5KG
開:363944 実: 研:88 糧: 医: 諜:
-
M700
(LIFE回復弾)
RANK.3
威:E 行:- 連:E 集:B カ:B 装:D 【EXTRA OPS:041】
拠点防衛
クリア報酬
高精度ボルトアクションスナイパーライフル。
LIFE回復弾使用モデル。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】L.RCV.×5 【重量】5.4KG
開:121370 実: 研:54 糧: 医:32 諜:
-
M700
(LIFE回復弾)
RANK.4
威:E 行:- 連:E 集:A カ:B 装:D
高精度ボルトアクションスナイパーライフル。
LIFE回復弾使用モデル。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】L.RCV.×5 【重量】5.4KG
開:195493 実: 研:68 糧: 医:54 諜:
-
モシンナガン
RANK.1
威:- 行:A 連:E 集:B カ:B 装:D MAIN OPS:
対戦車戦:T-72U
クリア報酬
麻酔スナイパーライフル。
遠距離から敵兵を眠らせることが出来るが、
ボルトアクションのため連射は出来ない。
主観倍率変更可能。
【弾薬】ANEST.(L)×5 【重量】4.5KG
開:4900 実: 研:14 糧: 医:2 諜:
-
モシンナガン
RANK.2
威:- 行:A 連:E 集:B カ:B 装:D
麻酔スナイパーライフル。
遠距離から敵兵を眠らせることが出来るが、
ボルトアクションのため連射は出来ない。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】ANEST.(L)×5 【重量】4.5KG
開:29370 実: 研:27 糧: 医:10 諜:
-
モシンナガン
RANK.3
威:- 行:A 連:E 集:B カ:B 装:D
麻酔スナイパーライフル。
スケルトンストック装備で軽量化された。
【弾薬】ANEST.(L)×5 【重量】4.0KG
開:121370 実: 研:54 糧: 医:32 諜:
-
モシンナガン
RANK.4
威:- 行:A 連:E 集:B カ:B 装:D
麻酔スナイパーライフル。
スケルトンストック装備で軽量化された。
【弾薬】ANEST.(L)×5 【重量】4.0KG
開:165610 実: 研:59 糧: 医:57 諜:
-
モシンナガン
RANK.5
威:- 行:A 連:E 集:A カ:B 装:D
麻酔スナイパーライフル。
サプレッサー装備で遠距離射撃が
更に有利となった。。
【弾薬】ANEST.(L)×5 【重量】4.2KG
開:379444 実: 研:91 糧: 医:93 諜:93
-
SVD
RANK.2
威:B 行:A 連:C 集:B カ:B 装:D 【EXTRA OPS:035】
ホールドアップ
ボスケ・デル・アルバ
ソ連製大口径自動スナイパーライフル。
徹甲弾使用で、ヘルメットを貫徹可。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】7.62×54AP×10 【重量】4.4KG
開:29370 実: 研:27 糧: 医: 諜:
-
SVD
RANK.3
威:B 行:A 連:C 集:B カ:B 装:D
ソ連製大口径自動スナイパーライフル。
徹甲弾使用で装甲車輌とも効果的に
戦える。取り回しも比較的良好。
【弾薬】7.62×54AP×10 【重量】4.4KG
開:114710 実: 研:52 糧: 医: 諜:
-
SVD
(弾倉容量増加)
RANK.4
威:B 行:A 連:C 集:A カ:B 装:C
ソ連製大口径自動スナイパーライフル。
徹甲弾使用で、取り回しも比較的良好。
弾倉容量増加モデル。
【弾薬】7.62×54AP×20 【重量】4.6KG
開:177590 実: 研:62 糧: 医: 諜:
-
SVD
(ナイトビジョン)
RANK.5
威:A 行:A 連:C 集:S カ:B 装:C OUTER OPS
重要拠点の防衛04など
(入手はランダム)
ソ連製大口径自動スナイパーライフル。
徹甲弾使用で、取り回しも比較的良好。
暗視サイトを装備し、夜間や暗所での
戦闘能力が大きく向上。
【弾薬】7.62×54AP×20 【重量】5.0KG
開:365665 実: 研:93 糧: 医: 諜:
-
WA2000
RANK.3
威:A 行:A 連:C 集:S カ:B 装:D 【EXTRA OPS:065】
プーヤン・ミッション
クリア報酬(Sランククリア)
試作ブルパップ式自動スナイパーライフル。
装甲貫通力に優れる徹甲弾使用。取り回しは
悪いが、命中精度は非常に高い。
【弾薬】7.62×51AP×6 【重量】7.9KG
開:101400 実: 研:48 糧: 医: 諜:
-
WA2000
RANK.4
威:A 行:A 連:C 集:S カ:B 装:D
試作ブルパップ式自動スナイパーライフル。
徹甲弾使用。取り回しは悪いが、
命中精度は非常に高い。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】7.62×51AP×6 【重量】7.9KG
開:222615 実: 研:75 糧: 医: 諜:
-
WA2000
RANK.5
威:A 行:A 連:C 集:S カ:B 装:D
試作ブルパップ式自動スナイパーライフル。
徹甲弾使用。取り回しは悪いが、
命中精度は非常に高い。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】7.62×51AP×6 【重量】7.9KG
開:343292 実: 研:84 糧: 医: 諜:
-
PTRD1941
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:B カ:D 装:E 【EXTRA OPS:050】
完全ステルス
エル・セナガル/峡谷
大口径対戦車ライフル。単発式。
主観倍率は3段階で変更可能。
分厚い金属板もやすやす貫く大威力弾を放つ。
【弾薬】14.5×114MM×1 【重量】16.0KG
開:249726 実: 研:82 糧: 医: 諜:
スキル【対戦車ライフル設計】を持つスタッフ
PTRD1941
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:B カ:D 装:E
大口径対戦車ライフル。単発式。
主観倍率は3段階で変更可能。
分厚い金属板もやすやす貫く大威力弾を放つ。
【弾薬】14.5×114MM×1 【重量】16.0KG
開:394935 実: 研:94 糧: 医: 諜:
スキル【対戦車ライフル設計】を持つスタッフ
PTRS1941
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:B カ:D 装:D 【EXTRA OPS:049】
完全ステルス
クリア報酬
(Sランククリア)
※PTRD1941 RANK.4を開発すると開発できるようになる
大口径対戦車ライフル。連射可能。
大貫徹力の対戦車弾を集中的に撃ち込める。
主観倍率は3段階で変更可能。
【弾薬】14.5×114MM×5 【重量】21.0KG
開:453766 実: 研:96 糧: 医: 諜:
スキル【対戦車ライフル設計】を持つスタッフ
『ステルスガン。』
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:B カ:C 装:- MAIN OPS:
対メタルギアZEKE戦
クリア報酬
ターゲットを光学的に透明化する特殊銃。
CO-OP仲間相手に効果を発揮する。
バッテリー駆動式。
【弾薬】- 【重量】10.0KG
開:96970 実: 研:58 糧: 医: 諜:23
-
『ステルスガン。』
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:B カ:C 装:-
ターゲットを光学的に透明化する特殊銃。
CO-OP仲間相手に効果を発揮する。
バッテリー容量が増強され、使用回数増加。
【弾薬】- 【重量】10.0KG
開:191963 実: 研:77 糧: 医: 諜:66
-
『ステルスガン。』
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:B カ:C 装:-
ターゲットを光学的に透明化する特殊銃。
CO-OP仲間相手に効果を発揮する。
バッテリー容量が増強され、使用回数増加。
【弾薬】- 【重量】10.0KG
開:272958 実: 研:88 糧: 医: 諜:90
-
『レールガン。』
RANK.3
威:S 行:S 連:D 集:D カ:B 装:D 【EXTRA OPS:115】
対クリサリス改戦
クリア報酬
(Sランククリア)
電磁加速投射システム。
極めて高い威力を持つ反面、消費電力も
莫大なため、CO-OP仲間からの給電支援を
得られることが望ましい。
【弾薬】RAIL AMMO×10 【重量】18.0KG
開:331012 実: 研:75 糧: 医: 諜:
スキル【電磁兵器設計】を持つスタッフ
『レールガン。』
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:D カ:B 装:D
電磁加速投射システム。
極めて高い威力を持つ反面、消費電力も
莫大なため、CO-OP仲間からの給電支援を
得られることが望ましい。
【弾薬】RAIL AMMO×10 【重量】18.0KG
開:470838 実: 研:89 糧: 医: 諜:
スキル【電磁兵器設計】を持つスタッフ
『レールガン。』
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:D カ:B 装:D
電磁加速投射システム。
極めて高い威力を持つ反面、消費電力も
莫大なため、CO-OP仲間からの給電支援を
得られることが望ましい。
【弾薬】RAIL AMMO×10 【重量】18.0KG
開:663256 実: 研:99 糧: 医: 諜:
スキル【電磁兵器設計】を持つスタッフ
『レールガン。』
用ダイナモ
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:B 装:- 【EXTRA OPS:115】
対クリサリス改戦
クリア報酬
『レールガン。』用遠隔給電機。
ロックオンした味方の『レールガン。』に
給電する。Rの連打で給電量が増加。
【弾薬】- 【重量】5.0KG
開:188732 実: 研:76 糧: 医: 諜:
スキル【電磁兵器設計】を持つスタッフ
マシンガン
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
M60
RANK.1
威:C 行:C 連:B 集:C カ:B 装:A MAIN OPS:
ジャングルトレイン追跡
クリア報酬
大口径汎用機関銃。
装弾数が大きく、高火力を維持できる。
反面、重量があるため取り回しにくい。
【弾薬】7.62×51MM×100 【重量】10.5KG
開:4956 実: 研:14 糧: 医: 諜:
-
M60
(徹甲弾)
RANK.2
威:C 行:C 連:B 集:C カ:B 装:A 【EXTRA OPS:043】
重要物資防衛
クリア報酬
大口径汎用機関銃。
高重量ゆえの取り回しにくさは変わらないが、
徹甲弾の使用で装甲車輌との戦闘にも
有効な武器となった。
【弾薬】7.62×51AP×100 【重量】10.5KG
開:35723 実: 研:50 糧: 医: 諜:
-
M60
(ショートバレル)
RANK.3
威:B 行:C 連:B 集:C カ:B 装:S
大口径汎用機関銃。
大装弾数、徹甲弾使用による高い戦闘力は
そのままに、短くなった銃身のため
取り回しも改善された。
【弾薬】7.62×51AP×200 【重量】8.6KG
開:171268 実: 研:70 糧: 医: 諜:
-
M60
(ショートバレル)
RANK.4
威:B 行:C 連:B 集:C カ:B 装:S
大口径汎用機関銃。
大装弾数、徹甲弾使用による高い戦闘力は
そのままに、短くなった銃身のため
取り回しも改善された。
【弾薬】7.62×51AP×200 【重量】8.6KG
開:166598 実: 研:80 糧: 医: 諜:
-
M63A1
RANK.3
威:C 行:C 連:B 集:C カ:B 装:A OUTER OPS
戦闘ヘリ部隊の撃破01など
(入手はランダム)
軽量軽機関銃。装甲車輌との戦闘に有利な
徹甲弾使用。機関銃の中では最も軽量で、
取り回しやすい。
【弾薬】5.56×45AP×100 【重量】5.5KG
開:159894 実: 研:65 糧: 医: 諜:
-
M63A1
RANK.4
威:B 行:C 連:B 集:C カ:B 装:A
軽量軽機関銃。徹甲弾使用。
機関銃の中では最も軽量で、取り回しやすい。
銃身が短くなり、取り回しは更に改善された。
【弾薬】5.56×45AP×150 【重量】5.2KG
開:232285 実: 研:75 糧: 医: 諜:
-
M63A1
RANK.5
威:B 行:C 連:B 集:C カ:B 装:A
軽量軽機関銃。徹甲弾使用。
機関銃の中では最も軽量で、取り回しやすい。
銃身が短くなり、取り回しは更に改善された。
【弾薬】5.56×45AP×150 【重量】5.2KG
開:395934 実: 研:91 糧: 医: 諜:
-
PKM
RANK.1
威:C 行:C 連:B 集:C カ:B 装:A 【EXTRA OPS:028】
アイテム奪取
クリア報酬
ソ連製汎用機関銃。
装弾数が大きいため高火力を持続できるが、
取り回しは悪い。改良により装弾数増加可能。
【弾薬】7.62×54R×100 【重量】12.9KG
開:16008 実: 研:27 糧: 医: 諜:
-
PKM
RANK.2
威:C 行:C 連:B 集:C カ:B 装:S
ソ連製汎用機関銃。
装弾数が大きいため高火力を持続できるが、
取り回しは悪い。弾倉容量増加モデル。
【弾薬】7.62×54R×200 【重量】13.1KG
開:40673 実: 研:34 糧: 医: 諜:
-
PKM
RANK.3
威:C 行:C 連:B 集:C カ:B 装:S
ソ連製汎用機関銃。
装弾数が大きいため高火力を持続できるが、
取り回しは悪い。弾倉容量増加モデル。
【弾薬】7.62×54R×200 【重量】13.1KG
開:125574 実: 研:56 糧: 医: 諜:
-
PKM
RANK.4
威:B 行:C 連:B 集:C カ:B 装:S
ソ連製汎用機関銃。
装弾数が大きいため高火力を持続できるが、
取り回しは悪い。機関銃中、装弾数は最大。
【弾薬】7.62×54R×250 【重量】13.6KG
開:197691 実: 研:68 糧: 医: 諜:
-
PKM
RANK.5
威:B 行:C 連:B 集:C カ:B 装:S
ソ連製汎用機関銃。
装弾数が大きいため高火力を持続できる。
取り回しの悪さもショートバレルへの換装で
改善された。
【弾薬】7.62×54R×250 【重量】13.4KG
開:321028 実: 研:79 糧: 医: 諜:
-
MG3
RANK.2
威:C 行:C 連:S 集:C カ:B 装:B 【EXTRA OPS:031】
機密書類回収
書類を取る
大口径汎用機関銃。
非常に高い発射速度で威力も大きいが、
その分反動も強くコントロールが難しい。
【弾薬】7.62×51MM×74 【重量】9.8KG
開:45768 実: 研:37 糧: 医: 諜:
-
MG3
RANK.3
威:C 行:C 連:S 集:C カ:B 装:B
大口径汎用機関銃。
非常に高い発射速度で威力も大きいが、
その分反動も強くコントロールが難しい。
使用する徹甲弾は装甲車にも有効。
【弾薬】7.62×51AP×74 【重量】9.8KG
開:151687 実: 研:64 糧: 医: 諜:
-
MG3
RANK.4
威:C 行:C 連:S 集:C カ:B 装:A
大口径汎用機関銃。徹甲弾使用。
非常に高い発射速度で威力も大きいが、
その分反動も強くコントロールが難しい。
弾倉容量増加モデル。
【弾薬】7.62×51AP×150 【重量】10.0KG
開:221191 実: 研:74 糧: 医: 諜:
-
MG3
RANK.5
威:B 行:C 連:S 集:C カ:B 装:A
大口径汎用機関銃。徹甲弾使用。
非常に高い発射速度で威力も大きいが、
その分反動も強くコントロールが難しい。
弾倉容量増加モデル。
【弾薬】7.62×51AP×150 【重量】10.0KG
開:362802 実: 研:87 糧: 医: 諜:
-
M134
ガトリング機関銃
RANK.5
威:B 行:C 連:S 集:C カ:C 装:S 【EXTRA OPS:075】
対装甲車戦:LAV-typeC Custom
クリア報酬
(Sランククリア)
ガトリング式機関銃。
機関銃の常識を超えた高発射速度を誇るが、
重量も常識外に重く、取り回しは劣悪。
【弾薬】7.62×51MM×250 【重量】15.9KG
開:420245 実: 研:98 糧: 医: 諜:
スキル【M134設計】を持つスタッフ
『電磁波照射ガン。』
RANK.5
威:S 行:E 連:- 集:B カ:B 装:- 【EXTRA OPS:079】
対戦車戦:T-72A Custom
クリア報酬
(Sランククリア)
複数の電磁波を干渉させて、
大エネルギーを一点に集中させる特殊銃。
干渉を発生させるにはCO-OP仲間との
コンビネーションが必要。
【弾薬】- 【重量】15.0KG
開:670774 実: 研:97 糧: 医: 諜:82
スキル【電磁兵器設計】を持つスタッフ
ミサイル
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
LAW
RANK.1
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E MAIN OPS:
サンディニスタ司令官接触
クリア報酬
使い捨て軽量ロケットランチャー。
小型軽量のため、多数を携行可能。
一方で威力はやや低め。
【弾薬】LAW AMMO×1 【重量】2.5KG
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
LAW
RANK.2
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
使い捨て軽量ロケットランチャー。
小型軽量のため、多数を携行可能。
一方で威力はやや低め。
【弾薬】LAW AMMO×1 【重量】2.5KG
開:37323 実: 研:38 糧: 医: 諜:
-
LAW
RANK.3
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
使い捨て軽量ロケットランチャー。
小型軽量のため、多数を携行可能。
一方で威力はやや低め。
【弾薬】LAW AMMO×1 【重量】2.5KG
開:135540 実: 研:55 糧: 医: 諜:
-
LAW
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
使い捨て軽量ロケットランチャー。
小型軽量のため、多数を携行可能。
一方で威力はやや低め。
【弾薬】LAW AMMO×1 【重量】2.5KG
開:232090 実: 研:71 糧: 医: 諜:
-
M202A1
RANK.3
威:S 行:S 連:C 集:- カ:C 装:D 【EXTRA OPS:062】
亡者の遺産
クリア報酬
(Sランククリア)
4連装ロケットランチャー。
一発の威力はやや低いが、連射が可能。
総合的には高い瞬間火力をもつ。
【弾薬】M202 AMMO×4 【重量】12.0KG
開:175320 実: 研:66 糧: 医: 諜:
-
M202A1
RANK.4
威:S 行:S 連:C 集:- カ:C 装:D 【EXTRA OPS:107】
対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom
クリア報酬
(Sランククリア)
4連装ロケットランチャー。
一発の威力はやや低いが、連射が可能。
総合的には高い瞬間火力をもつ。
【弾薬】M202 AMMO×4 【重量】12.0KG
開:253790 実: 研:76 糧: 医: 諜:
-
M202A1
RANK.5
威:S 行:S 連:C 集:- カ:C 装:D
4連装ロケットランチャー。
一発の威力はやや低いが、連射が可能。
総合的には高い瞬間火力をもつ。
【弾薬】M202 AMMO×4 【重量】12.0KG
開:448340 実: 研:95 糧: 医: 諜:
-
RPG2
RANK.1
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E 【EXTRA OPS:030】
機密書類回収
書類を取る
ロケット射出式グレネードランチャー。
命中精度はあまり良くないが、威力は大きく、
携行弾数も比較的大きい。
【弾薬】RPG2 AMMO×1 【重量】2.8KG
開:14500 実: 研:12 糧: 医: 諜:
-
RPG7
RANK.2
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E 【EXTRA OPS:059】
心霊写真
新型のロケット推進式グレネードランチャー。
威力、携行弾数が高い。命中精度は高くないが、
スコープ装備により照準は容易になった。
【弾薬】RPG7 AMMO×1 【重量】6.3KG
開:45080 実: 研:34 糧: 医: 諜:
-
RPG7
RANK.3
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
新型のロケット推進式グレネードランチャー。
威力、携行弾数が高い。命中精度は高くないが、
スコープ装備により照準は容易になった。
【弾薬】RPG7 AMMO×1 【重量】6.3KG
開:168090 実: 研:64 糧: 医: 諜:
-
RPG7
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
新型のロケット推進式グレネードランチャー。
威力、携行弾数が高い。命中精度は高くないが、
スコープ装備により照準は容易になった。
【弾薬】RPG7 AMMO×1 【重量】6.3KG
開:262470 実: 研:78 糧: 医: 諜:
-
FIM-43
RANK.3
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E MAIN OPS:
対戦闘ヘリ戦:Mi-24A
クリア報酬
携行型地対空ミサイル。
ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する
ため、動き回る敵を効果的に攻撃できる。
改良によりロックオン性能が向上する。
【弾薬】FIM43 AMMO×1 【重量】8.2KG
開:61290 実: 研:22 糧: 医: 諜:
-
XFIM-92A
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:- カ:D 装:E OUTER OPS
小規模機甲部隊の撃破01~03、装甲車部隊の排除01など
新型の携行型地対空ミサイル。
ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する
ため、動き回る敵を効果的に攻撃できる。
改良によりロックオン性能が向上する。
【弾薬】XFIM92 AM.×1 【重量】15.6KG
開:120385 実: 研:73 糧: 医: 諜:
-
XFIM-92A
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:- カ:D 装:E
新型の携行型地対空ミサイル。
ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する
ため、動き回る敵を効果的に攻撃できる。
改良によりロックオン性能が向上する。
【弾薬】XFIM92 AM.×1 【重量】15.6KG
開:396260 実: 研:86 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
RANK.2
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E MAIN OPS:
対クリサリス戦
クリア報酬
携行型無反動砲。
砲弾の初速が速く命中精度が高いが、
構造上リロードにはやや時間がかかる。
【弾薬】CG AMMO×1 【重量】15.0KG
開:26290 実: 研:24 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
RANK.3
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。
砲弾の初速が速く命中精度が高いが、
構造上リロードにはやや時間がかかる。
【弾薬】CG AMMO×1 【重量】15.0KG
開:71385 実: 研:57 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。
砲弾の初速が速く命中精度が高いが、
構造上リロードにはやや時間がかかる。
【弾薬】CG AMMO×1 【重量】15.0KG
開:147272 実: 研:66 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。
砲弾の初速が速く命中精度が高いが、
構造上リロードにはやや時間がかかる。
【弾薬】CG AMMO×1 【重量】15.0KG
開:378900 実: 研:83 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
(榴弾)
RANK.3
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E 【EXTRA OPS:024】
敵兵殲滅
クリア報酬
携行型無反動砲。榴弾使用。
砲弾の初速が速く命中精度が高い。
榴弾を使用。加害範囲が広がったが、
威力はやや弱化。
【弾薬】CG HEAT×1 【重量】15.0KG
開:67770 実: 研:55 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
(榴弾)
RANK.4
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。榴弾使用。
砲弾の初速が速く命中精度が高い。
榴弾を使用。加害範囲が広がったが、
威力はやや弱化。
【弾薬】CG HEAT×1 【重量】15.0KG
開:223410 実: 研:69 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
(榴弾)
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。榴弾使用。
砲弾の初速が速く命中精度が高い。
榴弾を使用。加害範囲が広がったが、
威力はやや弱化。
【弾薬】CG HEAT×1 【重量】15.0KG
開:396260 実: 研:86 糧: 医: 諜:
-
カールグスタフM2
(フルトン回収)
RANK.3
威:- 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E 【EXTRA OPS:098】
対戦車戦:MBTk-70 Custom
クリア報酬
携行型無反動砲。フルトン砲弾使用。
ヒットしたターゲットをフルトン回収できる。
(※1回のミッションで回収出来るのは
最大100人まで)
【弾薬】CG FLTN AM×1 【重量】15.0KG
開:147130 実: 研:74 糧: 医:56 諜:67
-
カールグスタフM2
(フルトン回収)
RANK.4
威:- 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。フルトン砲弾使用。
ヒットしたターゲットをフルトン回収できる。
(※1回のミッションで回収出来るのは
最大100人まで)
【弾薬】CG FLTN AM×1 【重量】15.0KG
開:199915 実: 研:82 糧: 医:69 諜:71
-
カールグスタフM2
(フルトン回収)
RANK.5
威:- 行:S 連:D 集:- カ:C 装:E
携行型無反動砲。フルトン砲弾使用。
ヒットしたターゲットをフルトン回収できる。
(※1回のミッションで回収出来るのは
最大100人まで)
【弾薬】CG FLTN AM×1 【重量】15.0KG
開:359533 実: 研:89 糧: 医:93 諜:89
-
M47
RANK.5
威:S 行:S 連:D 集:- カ:D 装:E 【EXTRA OPS:111】
対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom
クリア報酬
(Sランククリア)
携行型対戦車ミサイル。
ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する。
弾頭の威力も大きく、対地戦闘ではきわめて
有効な兵器。
【弾薬】M47 AMMO×1 【重量】14.0KG
開:465700 実: 研:98 糧: 医: 諜:
-
『人間パチン虎。』用支柱
RANK.1
威:- 行:S 連:- 集:- カ:C 装:- EXTRA OPS:123&124のクリア報酬(低確率で入手可)の轟竜の重牙を入手する
4人CO-OPで使用可能な武器。支柱が2本、
ゴムが1本必要。4人目は弾丸になる。
支柱は複数本装備が可能。
【弾薬】- 【重量】28.0KG
開:48430 実: 研:51 糧: 医: 諜:
-
『人間パチン虎。』用ゴム
RANK.1
威:S 行:S 連:- 集:- カ:C 装:- EXTRA OPS:125&126のクリア報酬(低確率で入手可)の核竜の粘液を入手する
全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に備え、
弾丸役が十字キー↑を押すと発射準備完了。ゴムは
R連打で威力UP。ゴムだけだと使い道がないので注意。
【弾薬】- 【重量】3.0KG
開:51330 実: 研:53 糧: 医: 諜:
-
『人間パチン虎。』用ゴム
RANK.2
威:S 行:S 連:- 集:- カ:C 装:- EXTRA OPS:127のクリア報酬(低確率で入手可)の核竜の濃液を入手する
全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に備え、
弾丸役が十字キー↑を押すと発射準備完了。ゴムは
R連打で威力UP。ゴムだけだと使い道がないので注意。
【弾薬】- 【重量】3.0KG
開:147070 実: 研:74 糧: 医: 諜:
-
『人間パチン虎。』用ゴム
RANK.3
威:S 行:S 連:- 集:- カ:C 装:- EXTRA OPS:128のクリア報酬(低確率で入手可)の核竜の激液を入手する
全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に備え、
弾丸役が十字キー↑を押すと発射準備完了。ゴムは
R連打で威力UP。ゴムだけだと使い道がないので注意。
【弾薬】- 【重量】3.0KG
開:262130 実: 研:90 糧: 医: 諜:
-
投擲武器
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
グレネード
RANK.1
威:A 行:S 連:- 集:- カ:S 装:- 初期装備
破片手榴弾。
広範囲に破壊力を及ぼす。
開発により威力が上がる。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
-
グレネード
RANK.2
威:A 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
破片手榴弾。
広範囲に破壊力を及ぼす。
開発により威力が上がる。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:27050 実: 研:30 糧: 医: 諜:
-
グレネード
RANK.3
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
破片手榴弾。
広範囲に破壊力を及ぼす。
開発により威力が上がる。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:66340 実: 研:43 糧: 医: 諜:
-
グレネード
RANK.4
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
破片手榴弾。
広範囲に破壊力を及ぼす。
開発により威力が上がる。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:135860 実: 研:61 糧: 医: 諜:
-
グレネード
RANK.5
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
破片手榴弾。
広範囲に破壊力を及ぼす。
開発により威力が上がる。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:264470 実: 研:81 糧: 医: 諜:
-
スタングレネード
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
アマンダ追跡
リオ・デル・ハーデ
閃光音響手榴弾。非殺傷武器。
敵兵を気絶させる効果がある。
開発により威力、効果範囲が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:2660 実: 研:10 糧: 医: 諜:
-
スタングレネード
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
閃光音響手榴弾。非殺傷武器。
敵兵を気絶させる効果がある。
開発により威力、効果範囲が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:21630 実: 研:26 糧: 医: 諜:
-
スタングレネード
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
閃光音響手榴弾。非殺傷武器。
敵兵を気絶させる効果がある。
開発により威力、効果範囲が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:58530 実: 研:40 糧: 医: 諜:
-
スタングレネード
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
閃光音響手榴弾。非殺傷武器。
敵兵を気絶させる効果がある。
開発により威力、効果範囲が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:142110 実: 研:63 糧: 医: 諜:
-
スタングレネード
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
閃光音響手榴弾。非殺傷武器。
敵兵を気絶させる効果がある。
開発により威力、効果範囲が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:306140 実: 研:91 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
発端/資材搬入施設調査
クリア報酬
発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:1770 実: 研:7 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:14870 実: 研:21 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:39143 実: 研:39 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:126480 実: 研:58 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:123905 実: 研:77 糧: 医: 諜:
-
チャフグレネード
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
対ピューパ戦
クリア報酬
電子妨害手榴弾。非殺傷武器。
電子機器の正常動作を一時的に妨げる。
開発により効果時間が延びる。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:20260 実: 研:17 糧: 医: 諜:3
-
チャフグレネード
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
電子妨害手榴弾。非殺傷武器。
電子機器の正常動作を一時的に妨げる。
開発により効果時間が延びる。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:55690 実: 研:29 糧: 医: 諜:13
-
チャフグレネード
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
電子妨害手榴弾。非殺傷武器。
電子機器の正常動作を一時的に妨げる。
開発により効果時間が延びる。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:132800 実: 研:57 糧: 医: 諜:34
-
チャフグレネード
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
電子妨害手榴弾。非殺傷武器。
電子機器の正常動作を一時的に妨げる。
開発により効果時間が延びる。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:235230 実: 研:80 糧: 医: 諜:64
-
チャフグレネード
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
電子妨害手榴弾。非殺傷武器。
電子機器の正常動作を一時的に妨げる。
開発により効果時間が延びる。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:364470 実: 研:93 糧: 医: 諜:93
-
空弾倉
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 初期装備
空の弾倉。非殺傷。
落下音で敵の注意を引きつける。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
(赤)
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
ザドルノフ捜索
エル・セナガル/沼地
着色発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が
延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:23410 実: 研:40 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
(青)
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
着色発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が
延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:66520 実: 研:53 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
(緑)
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
着色発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が
延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:110610 実: 研:60 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
(黄)
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
着色発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が
延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:157730 実: 研:68 糧: 医: 諜:
-
スモークグレネード
(黒)
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
着色発煙手榴弾。非殺傷武器。
発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に
敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が
延長される。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:314470 実: 研:93 糧: 医: 諜:
-
支援補給マーカー
(投擲型)
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
対ピューパ戦
クリア報酬
投擲型の補給支援要請用マーカー。
投擲後、構えずにRで弾薬とアイテムを補給。
使いすぎると英雄度が低下する。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:16220 実: 研:22 糧: 医: 諜:8
-
支援砲撃マーカー
(投擲型)
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
研究施設(ラボ)へ
クリア報酬
投擲型の攻撃支援要請用マーカー。
投擲後、構えずにRで支援攻撃を実施。
使いすぎると英雄度が低下する。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:45690 実: 研:29 糧: 医: 諜:11
『電磁ネット。』
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:083】
対戦車戦:MBTk-70 Custom
クリア報酬
(Sランククリア)
投擲して展開後、構えずRでトラップ
起動。車輌がトラップにかかったら、
4基のデバイスのスイッチを入れ、鹵獲する。
※使用するとSランクは取れなくなる。
【弾薬】- 【重量】0.5KG
開:147140 実: 研:96 糧: 医: 諜:96
スキル【電磁兵器設計】を持つスタッフ
睡眠ガスグレネード
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:027】
敵兵殲滅
クリア報酬
(Sランククリア)
睡眠ガス手榴弾。非殺傷武器。
吸うと眠り込むガスを放出する。
開発により睡眠効果が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:25500 実: 研:42 糧: 医:23 諜:
-
睡眠ガスグレネード
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
睡眠ガス手榴弾。非殺傷武器。
吸うと眠り込むガスを放出する。
開発により睡眠効果が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:66520 実: 研:53 糧: 医:36 諜:
-
睡眠ガスグレネード
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
睡眠ガス手榴弾。非殺傷武器。
吸うと眠り込むガスを放出する。
開発により睡眠効果が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:123630 実: 研:65 糧: 医:54 諜:
-
睡眠ガスグレネード
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
睡眠ガス手榴弾。非殺傷武器。
吸うと眠り込むガスを放出する。
開発により睡眠効果が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:210860 実: 研:85 糧: 医:83 諜:
-
睡眠ガスグレネード
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
睡眠ガス手榴弾。非殺傷武器。
吸うと眠り込むガスを放出する。
開発により睡眠効果が強化される。
【弾薬】- 【重量】0.4KG
開:322810 実: 研:95 糧: 医:95 諜:
-
設置武器
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
C4爆弾
RANK.1
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
チコ救出
クリア報酬
プラスチック爆弾。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
設置後、構えずにRで起爆。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.3KG
開:2920 実: 研:12 糧: 医: 諜:
-
C4爆弾
RANK.2
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
プラスチック爆弾。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
設置後、構えずにRで起爆。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.3KG
開:21640 実: 研:28 糧: 医: 諜:
-
C4爆弾
RANK.3
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
プラスチック爆弾。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
設置後、構えずにRで起爆。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.3KG
開:77490 実: 研:51 糧: 医: 諜:
-
C4爆弾
RANK.4
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
プラスチック爆弾。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
設置後、構えずにRで起爆。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.3KG
開:115210 実: 研:59 糧: 医: 諜:
-
C4爆弾
RANK.5
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
プラスチック爆弾。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
設置後、構えずにRで起爆。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.3KG
開:238790 実: 研:82 糧: 医: 諜:
-
クレイモア地雷
RANK.1
威:A 行:S 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:018】
ターゲット爆破
指向性対人地雷。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.5KG
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
クレイモア地雷
RANK.2
威:A 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
指向性対人地雷。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.5KG
開:13220 実: 研:21 糧: 医: 諜:
-
クレイモア地雷
RANK.3
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
指向性対人地雷。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.5KG
開:56650 実: 研:42 糧: 医: 諜:
-
クレイモア地雷
RANK.4
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
指向性対人地雷。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.5KG
開:106870 実: 研:56 糧: 医: 諜:
-
クレイモア地雷
RANK.5
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
指向性対人地雷。
設置位置に向かって構えながらRで設置。
開発により威力があがる。
【弾薬】- 【重量】1.5KG
開:201750 実: 研:72 糧: 医: 諜:
-
雑誌
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:035】
ホールドアップ
プエルト・デル・アルバ
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて読みふける者が
続出。刊行数が増す毎に面白くなり、より長い間
熱中するようになる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:3150 実: 研:13 糧: 医: 諜:
-
雑誌
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて読みふける者が
続出。刊行数が増す毎に面白くなり、より長い間
熱中するようになる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:15620 実: 研:23 糧: 医: 諜:
-
雑誌
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて読みふける者が
続出。刊行数が増す毎に面白くなり、より長い間
熱中するようになる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:54340 実: 研:41 糧: 医: 諜:
-
雑誌
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて読みふける者が
続出。刊行数が増す毎に面白くなり、より長い間
熱中するようになる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:115210 実: 研:59 糧: 医: 諜:
-
雑誌
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて読みふける者が
続出。刊行数が増す毎に面白くなり、より長い間
熱中するようになる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:220270 実: 研:77 糧: 医: 諜:
-
週刊ファミ通
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:010】
フルトン回収
クリア報酬
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて
読みふける者が続出!
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:6680 実: 研:20 糧: 医: 諜:
-
電撃PlayStation
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:011】
フルトン回収
クリア報酬
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて
読みふける者が続出!
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:6680 実: 研:20 糧: 医: 諜:
-
電撃ゲームス
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:018】
ターゲット爆破
クリア報酬
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて
読みふける者が続出!
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:6680 実: 研:20 糧: 医: 諜:
-
週刊少年マガジン
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:013】
フルトン回収
クリア報酬
人気雑誌。
設置すると、面白さに足を止めて
読みふける者が続出!
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:6680 実: 研:20 糧: 医: 諜:
-
対戦車地雷
RANK.1
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:057】
パパラッチ
対装軌、対装輪車輌用地雷。
浮遊型ビークルには効果がない。
命中した車両を一時的に行動不能に
する威力を持つ。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:3670 実: 研:15 糧: 医: 諜:
-
対戦車地雷
RANK.2
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対装軌、対装輪車輌用地雷。
浮遊型ビークルには効果がない。
命中した車両を一時的に行動不能に
する威力を持つ。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:25240 実: 研:31 糧: 医: 諜:
-
対戦車地雷
RANK.3
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対装軌、対装輪車輌用地雷。
浮遊型ビークルには効果がない。
命中した車両を一時的に行動不能に
する威力を持つ。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:79800 実: 研:52 糧: 医: 諜:
-
対戦車地雷
RANK.4
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対装軌、対装輪車輌用地雷。
浮遊型ビークルには効果がない。
命中した車両を一時的に行動不能に
する威力を持つ。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:154100 実: 研:73 糧: 医: 諜:
-
対戦車地雷
RANK.5
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対装軌、対装輪車輌用地雷。
浮遊型ビークルには効果がない。
命中した車両を一時的に行動不能に
する威力を持つ。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:268420 実: 研:90 糧: 医: 諜:
-
デコイ
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:053】
クリアリング突破
板人形型デコイ。
設置武器の要領で設置、構えずRで起動。
敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し、
遮蔽物としても使えるようになる。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開:8680 実: 研:23 糧: 医: 諜:
-
デコイ
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
板人形型デコイ。
設置武器の要領で設置、構えずRで起動。
敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し、
遮蔽物としても使えるようになる。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開:34130 実: 研:38 糧: 医: 諜:
-
デコイ
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
板人形型デコイ。
設置武器の要領で設置、構えずRで起動。
敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し、
遮蔽物としても使えるようになる。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開:65910 実: 研:46 糧: 医: 諜:
-
デコイ
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
板人形型デコイ。
設置武器の要領で設置、構えずRで起動。
敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し、
遮蔽物としても使えるようになる。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開:120760 実: 研:61 糧: 医: 諜:
-
デコイ
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
板人形型デコイ。
設置武器の要領で設置、構えずRで起動。
敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し、
遮蔽物としても使えるようになる。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開:209160 実: 研:74 糧: 医: 諜:
-
空中機雷
RANK.1
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:014】
フルトン回収
ロス・カントス/尾根
対空(浮遊型)地雷。
設置後自動的に上昇し、接触した航空機を
一時的に行動不能にする。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:10020 実: 研:25 糧: 医: 諜:
-
空中機雷
RANK.2
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対空(浮遊型)地雷。
設置後自動的に上昇し、接触した航空機を
一時的に行動不能にする。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:32460 実: 研:37 糧: 医: 諜:
-
空中機雷
RANK.3
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対空(浮遊型)地雷。
設置後自動的に上昇し、接触した航空機を
一時的に行動不能にする。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:58970 実: 研:43 糧: 医: 諜:
-
空中機雷
RANK.4
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対空(浮遊型)地雷。
設置後自動的に上昇し、接触した航空機を
一時的に行動不能にする。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:134650 実: 研:66 糧: 医: 諜:
-
空中機雷
RANK.5
威:S 行:S 連:- 集:- カ:S 装:-
対空(浮遊型)地雷。
設置後自動的に上昇し、接触した航空機を
一時的に行動不能にする。
【弾薬】- 【重量】14.0KG
開:257310 実: 研:87 糧: 医: 諜:
-
睡眠ガス地雷
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:- 装:- 【EXTRA OPS:064】
プーヤン・ミッション
クリア報酬
フルトン機能付き睡眠ガス地雷。
眠らせた相手を自動的にフルトン回収する
ことができる。(※1回のミッションで回収
出来るのは最大100人まで)
【弾薬】- 【重量】5.0KG
開:289720 実: 研:62 糧: 医:52 諜:63
-
料理本
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 【EXTRA OPS:128】
ギアレックス・カリブ大決戦
クリア報酬
料理のいい匂いが染み付いており
野生動物も夢中になる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:8010 実: 研:22 糧: 医: 諜:4
-
料理本
RANK.2
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
料理のいい匂いが染み付いており
野生動物も夢中になる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:26450 実: 研:32 糧: 医: 諜:7
-
料理本
RANK.3
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
料理のいい匂いが染み付いており
野生動物も夢中になる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:61280 実: 研:44 糧: 医: 諜:21
-
料理本
RANK.4
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
料理のいい匂いが染み付いており
野生動物も夢中になる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:134650 実: 研:66 糧: 医: 諜:47
-
料理本
RANK.5
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:-
料理のいい匂いが染み付いており
野生動物も夢中になる。
【弾薬】- 【重量】0.2KG
開:235090 実: 研:81 糧: 医: 諜:76
-
支援補給マーカー
(設置型)
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
チコ救出
クリア報酬
設置型の補給支援要請用マーカー。
設置後、構えずにRで弾薬とアイテムを補給。
使い過ぎると英雄度が低下する。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
支援砲撃マーカー
(設置型)
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- MAIN OPS:
チコ救出
クリア報酬
設置型の攻撃支援要請用マーカー。
設置後、構えずにRで支援攻撃を実施。
使い過ぎると英雄度が低下する。
【弾薬】- 【重量】4.0KG
開:37380 実: 研:24 糧: 医: 諜:4
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近接武器
武器名 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 設計図入手方法
武器説明
開発コスト 実践部隊LV 研究班LV 糧食班LV 医療班LV 諜報班LV
その他の開発条件
スタンロッド
RANK.1
威:- 行:- 連:- 集:- カ:S 装:- 初期装備
高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。
電撃はRを押している間続く。
使い込むと威力が上がる。
【弾薬】 【重量】
開: 実: 研: 糧: 医: 諜:
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