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キャバクラ 橘 ゆりか(PRIME)
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このページに表記されている数字は、ハートの増加量を示す。+0.25ならハートが4分の1、+0.5ならハートが半分、+1.0ならハートが1個増加する
逆に-0.25ならハートが4分の1、-0.5ならハートが半分、-1.0ならハートが1個減少する
■キャバクラに関して
■大きなハート
小さなハートを5つ増やすと1つの大きなハートになり、一度大きなハートになれば、マイナスの選択肢を選んでもハートが下がることはない
ハートの最大値は大きなハート4個(小さなハート20個分)
■キャバヒート
キャバ嬢との会話の途中でキャバヒートが発生すると、画面にボタンが表示されるので、画面に表示されたボタンを制限時間内に入力できれば成功、できなければ失敗となる
3回ボタン入力に成功すると、ハートが1.5~2.0増え、料金が割引になる
キャバヒートには、コップを落としそうになる、トイレに行こうとするとキャバ嬢が倒れそうになる、胸に付いた汚れを取るなどのパターンがある
■延長
延長するとハートが1.0増える
■キャバ嬢のおねだり
会話の途中で発生するキャバ嬢のオーダーに応じるとハートが1.0増え、断るとハートが0.5減る
■ハートが上がらなくなった時は
一気にハートを上げすぎてしまうと、ハートが19.75でストップして上がらなくなることがある
これは、サブストーリーに関係する会話が発生していないために起こるもので、何度やってもその会話が発生しない場合は、わざとハートを16くらいまで下げると発生することがある
■ハートが20個になったのにサブストーリーが発生しない時は
最後の会話でハートが20個に達した場合、サブストーリーの発生に必要な会話を聞くことができないので、もう一度指名し、その会話を聞く必要がある
この時、ハートはもう下がらないので、ドリンクや食べ物は注文しなくてOK
■コンプ条件を達成すると
キャバクラのコンプリート条件を達成すると、メニューのモバイルから電話をかけてキャバ嬢を呼び出し、連れて歩くことが可能になる(戦闘には参加できない)
●橘 ゆりかの効果
痴漢回避、敵発生100%、仲間獲得+3、アイテム獲得+3
■キャバクラをコンプするまでの流れ
(1)キャバ嬢を指名し、キャバ嬢から名刺を貰う
(2)ハートを10個以上にするとキャバ対戦が発生(キャバ対戦中はハートが13.75までしか増えない)
(3)キャバ対戦で親密さをMAXにする
(4)親密さがMAXになると、店を出る時にアフターに誘われる
(5)アフター終了後、サブストーリーに関係する会話を全て聞くと、ハートがMAX(20個)まで上げられるようになる
(6)ハートを20個にし、最後の会話を聞いた後に店を出ると、サブストーリーが発生する
(7)サブストーリーをクリアするとご褒美タイムがあり、キャバクラのコンプリート条件達成
■飲み物
●注文なし 0円 -0.25
●オレンジジュース 1500円 +0.25
●フレッシュマンゴージュース 3000円 +0
●トマトジュース 1000円 +0
●コーラ 1000円 +0
●ジンジャーエール 1000円 -0.5
●ウーロン茶 1000円 -0.25
●ダージリンティー 1500円 +0.5
●ミックスジュース 2500円 +0.25
■食べ物
●注文なし 0円 -0.25
●デラックスフルーツ盛り 1万円 +0.25
●国産地鶏の唐揚げ 2500円 +0
●野菜スティック 2000円 +0
●ミックスナッツ 1500円 -0.25
●チョコレート盛り 2000円 +0
●冷やしトマト 1000円 +0.5
●野菜の生ハム巻き 6500円 +0
●スパイシーソーセージ盛り 8000円 -0.5
●たこ焼き 500円 +0.25
■会話
※サブストーリー関連の会話は一度しか発生しない
●……語っちゃっても、ええ?(サブストーリー関連の会話)
⇒ ドンと来い! +0.5
⇒ ……長くなるか? -0.5
⇒ 3秒以内で頼む +0
●…………
⇒ その手は俺にも使ったことがあるだろ +0.25
⇒ 聞いてこなかったら? -0.5
⇒ なんか、釣りみたいだな +0.5
●龍也くん、どう?
⇒ クラクラくる +0.5
⇒ お酌してほしい +0
⇒ もうちょっと胸元見せて -0.5
●そうだ、ゆりか、ちょっといいかな?(ランダムで選択肢が3つ出る)
⇒ 1番大切なものは? +0.75
⇒ 特技はあるの? -0.25
⇒ 海派?山派? +0
⇒ いま1番お金を使っていることは? +0
⇒ かばんの中身見せて! -0.5
⇒ 料理はする? +0
⇒ どんな男が好き? -0.25
⇒ チャームポイントは? +0.25
⇒ デートで行きたいスポットは? +0.5
⇒ どこフェチとか、ある? +0.75
⇒ 寝起きはいいほう? +0
⇒ キス顔見せて! +1.0
⇒ 年上、年下、どっちが好き? +0
⇒ 癖ってある? +0
⇒ 好きなスポーツは? +0.75
⇒ よく観るテレビ番組は? -0.25
⇒ ストレス解消法は? -0.5
⇒ 自分の長所はどこ? +0.5
⇒ 器用なほう? +0
⇒ 好きな人には積極的? +1.0
⇒ 休みがあったら何をして過ごす? -0.25
⇒ 結婚願望はある? +0
⇒ 寝るときはどんな格好? +0.5
⇒ 霊感はある? +0
⇒ 自分の性格を一言で表すと? +0.75
⇒ キライな男のタイプは? -0.25
●…………
⇒ たしかにあの感触は嫌だな +0.5
⇒ 味じゃねえのかよ +0
⇒ 100%なのか? -0.5
●まぁ特筆すべきもんは、なんもないなぁ
⇒ なにもないのがいいな +0
⇒ つまんねえところだな -0.5
⇒ なんかあるだろ +0.5
●リアルのほうはキライやねん
⇒ 実物もカワイイだろ? -0.5
⇒ 好きな動物はいないのか? +0
⇒ 襲われたら大変だからな +0.5
●これはゼッタイ、盗難事件に間違いないわ!(サブストーリー関連の会話)
⇒ 俺もそう思うな +0
⇒ さすがに考え過ぎ +0.5
⇒ で、犯人は? -0.5
●…………
⇒ 雑じゃねえじゃねえか +0
⇒ 会話が雑なんだが…… +0.5
⇒ どないやねん! -0.5
●へぇ……
⇒ 普段がこういう仕事だもんな -0.5
⇒ 贅沢な時間の使い方だな +0.5
⇒ そこに俺、お邪魔していい? -0.25
●うーん……
⇒ 生きてても死んでても構わない +0.75
⇒ 行く途中だったら構わない +0
⇒ それ、知ってる -0.5
●パ……?
⇒ ……ガンバレ -0.75
⇒ なんでキャバクラ……? +0
⇒ 聞き間違えたかな +0.75
●うん、そのコやわ!龍也くん、どう思う?(サブストーリー関連の会話)
⇒ 見た目から怪しいな +0.5
⇒ マジメそうに見えたけどな +0
⇒ 犯人なんていないんじゃ…… -0.5
●……たしかにビックリだけど
⇒ で、大丈夫なのか? +0.5
⇒ 女のコの会話としてどうなんだ? +0
⇒ 鼻の穴が広がってるぞ -0.5
●ゆりかる~♪
⇒ いいと思うぞ -0.5
⇒ シュール過ぎるだろ +0.5
⇒ ゆりかる~♪ +1.0
●やめられんくて、もう破産すうるか思うたわ
⇒ あんまり使い過ぎるなよ? +0
⇒ 疲れちまうだろ -0.5
⇒ 今度一緒に乗ろう +0.5
●…………
⇒ しょうがねえな +0.5
⇒ ふたりきりのときにしよう -0.5
⇒ 延長するか! +0
●尾行か……(サブストーリー関連の会話)
⇒ ほんとに探偵みたいだな +0
⇒ バレそうな気がする +0.5
⇒ 俺も行きたい -0.5
●ふむ……(サブストーリー関連の会話)
⇒ あきらめるな +0.75
⇒ しかたないな +0
⇒ 次の事件がゆりかを待ってる -0.75
●…………(サブストーリー関連の最後の会話)
⇒ 早まるなよ
⇒ 店に来るってことじゃ?
⇒ 今夜は俺とアフターしよう
※ハートが20個の状態になると発生する会話なので、どの選択肢を選んでもハートの増減はなし
■キャバ対戦
■キャバ対戦に関して
「キャバ対戦」は、クロヒョウから導入された新要素(ハート10個以上で発生)
自分が指名したキャバ嬢に他の客から指名が入ると、キャバ嬢が一時的に席を離れてしまう
引き止めて親密さをMAXにすると、帰りにアフターに誘われる(親密さが低いと他の客とアフターに行ってしまう)
アフターに誘われると、キャバ対戦に勝利したことになり、以降は対戦は発生しなくなる
キャバ対戦中はハートが13.75までしか増えない
キャバ対戦中でも親密さがMAXになればハートが13.75から増えるようになる
■キャバ嬢を褒める
キャバ嬢のいつもの姿と違うところを探して、注目すると成功
成功するとキャバ嬢との親密さが増加
キャバ嬢のどこが違うかはランダム(△を押していつもの姿と見比べればOK)
●目のカラーコンタクト 親密さ+3
●頭のアクセサリー 親密さ+3
●首のネックレス 親密さ+3
■メニューを追加注文する
注文したときハートが0.5増加するものは親密さ+2、0.25増加するものは親密さ+1
●飲み物の好物 ダージリンティー 親密さ+2
●食べ物の好物 冷やしトマト 親密さ+2
■アフター
■アフターに関して
キャバ対戦に勝利するとアフターに誘われる
待ち合わせ場所(蒼天堀川側道東の北側)に行くとイベントが発生
アフターは「飲食店を決める→移動中の会話→飲食店で食事→プレイスポットを決める→移動中の会話→プレイスポットで遊ぶ」の流れで進行する
■飲食店
飲食店は、蒼天堀にある全ての飲食店の中からランダムで3つが選択肢として出現し、その中から選ぶことになる
キャバ嬢が好きなものを注文すると、食事の後にキャバ嬢の頭からハートマークが出現し、アフターの最後にハートが増加する
●ハートが増える注文(ゆりか)
⇒ 金龍ラーメン:ラーメン
⇒ 鶴橋風月:じゃがもちチーズ玉
⇒ 神味庵:冬の京野菜の天ぷら
⇒ まぐたこ:たこ焼き(8個入り)
■プレイスポット
プレイスポットは、横堀ゴルフセンターとクラブセガの中から選ぶことになる
ゲームの成績がいいと、プレイ後にキャバ嬢の頭からハートマークが出現し、アフターの最後にハートが増加する
●横堀ゴルフセンター
スコアが高いとハートマークが出現
●クラブセガ(UFOキャッチャー)
景品が取れるとハートマークが出現
●クラブセガ(プリントシール)
キャバ嬢が喜ぶ組み合わせのシールが撮れるとハートマークが出現
■移動中の会話
●そうだな……
⇒ 謝る ハートが出現
⇒ 無視する ハートが出現
⇒ ゆりかに気づかれないように脅す
●なんでもできんで♪何が聞きたい?
⇒ アニメ声
⇒ 馬の鳴き声
⇒ 店で聞くよ ハートが出現
●もっともっと、甘えてええ?
⇒ ……こっち来いよ ハートが出現
⇒ 店に着いてからな
⇒ 俺も甘えたい ハートが出現
●そうなんだ?
⇒ もっとよく見せてくれ ハートが出現
⇒ 写真、撮っていいか?
⇒ 実は俺も勝負服なんだ
●ほら、行こ
⇒ わかった ハートが出現
⇒ ゆっくり歩こう
⇒ おんぶしてやるよ
●そうなのか?
⇒ 俺とでもダメ?
⇒ たしかに清潔ではないかも ハートが出現
⇒ じゃあキスできないじゃん
■報酬
食事、プレイスポット、2回の会話で増加したハートの合計で最後に貰えるアイテムが変化する(経験値は同じ)
●ハート増加量0 経験値300
●ハート増加量+0.25~+0.75 スタミナンX 経験値300
●ハート増加量+1.0~ ケガ・体力が全回復 経験値300
■サブストーリー
■サブストーリー:PRIMEのゆりか
アフター後に発生するサブストーリーに関係する会話を全て聞き、その後にハートが20個の状態になると発生するサブストーリーに関係する最後の会話を聞くと発生
キャバクラから出て少し離れるとイベントが発生
MAPを確認すると、PRIMEの前に?マークが出現しているので、PRIMEに戻る
ここからは自動的にイベントが進行する
【戦闘】
●街の住人
・柿内 Lv10 喧嘩Lv5
・桜井 Lv10 喧嘩Lv5
獲得金額:1万円
●街の住人
・柿内 Lv10 喧嘩Lv5
・桜井 Lv10 喧嘩Lv5
獲得金額:1万円
バトル終了後、ゆりかのお守り、経験値1000を入手
※ゆりかのお守り:頭・胴・腕・脚の負傷度の増加を20%減少