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キャバクラ 橘 ゆりか(PRIME)


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このページに表記されている数字は、ハートの増加量を示す。+0.25ならハートが4分の1、+0.5ならハートが半分、+1.0ならハートが1個増加する
逆に-0.25ならハートが4分の1、-0.5ならハートが半分、-1.0ならハートが1個減少する


■キャバクラに関して


■大きなハート

小さなハートを5つ増やすと1つの大きなハートになり、一度大きなハートになれば、マイナスの選択肢を選んでもハートが下がることはない

ハートの最大値は大きなハート4個(小さなハート20個分)


■キャバヒート

キャバ嬢との会話の途中でキャバヒートが発生すると、画面にボタンが表示されるので、画面に表示されたボタンを制限時間内に入力できれば成功、できなければ失敗となる

3回ボタン入力に成功すると、ハートが1.5~2.0増え、料金が割引になる

キャバヒートには、コップを落としそうになる、トイレに行こうとするとキャバ嬢が倒れそうになる、胸に付いた汚れを取るなどのパターンがある


■延長

延長するとハートが1.0増える


■キャバ嬢のおねだり

会話の途中で発生するキャバ嬢のオーダーに応じるとハートが1.0増え、断るとハートが0.5減る


■ハートが上がらなくなった時は

一気にハートを上げすぎてしまうと、ハートが19.75でストップして上がらなくなることがある

これは、サブストーリーに関係する会話が発生していないために起こるもので、何度やってもその会話が発生しない場合は、わざとハートを16くらいまで下げると発生することがある


■ハートが20個になったのにサブストーリーが発生しない時は

最後の会話でハートが20個に達した場合、サブストーリーの発生に必要な会話を聞くことができないので、もう一度指名し、その会話を聞く必要がある

この時、ハートはもう下がらないので、ドリンクや食べ物は注文しなくてOK


■コンプ条件を達成すると

キャバクラのコンプリート条件を達成すると、メニューのモバイルから電話をかけてキャバ嬢を呼び出し、連れて歩くことが可能になる(戦闘には参加できない)

  ●橘 ゆりかの効果
     痴漢回避、敵発生100%、仲間獲得+3、アイテム獲得+3


■キャバクラをコンプするまでの流れ


  (1)キャバ嬢を指名し、キャバ嬢から名刺を貰う

  (2)ハートを10個以上にするとキャバ対戦が発生(キャバ対戦中はハートが13.75までしか増えない)

  (3)キャバ対戦で親密さをMAXにする

  (4)親密さがMAXになると、店を出る時にアフターに誘われる

  (5)アフター終了後、サブストーリーに関係する会話を全て聞くと、ハートがMAX(20個)まで上げられるようになる

  (6)ハートを20個にし、最後の会話を聞いた後に店を出ると、サブストーリーが発生する

  (7)サブストーリーをクリアするとご褒美タイムがあり、キャバクラのコンプリート条件達成


■飲み物


  ●注文なし 0円 -0.25

  ●オレンジジュース 1500円 +0.25

  ●フレッシュマンゴージュース 3000円 +0

  ●トマトジュース 1000円 +0

  ●コーラ 1000円 +0

  ●ジンジャーエール 1000円 -0.5

  ●ウーロン茶 1000円 -0.25

  ●ダージリンティー 1500円 +0.5

  ●ミックスジュース 2500円 +0.25


■食べ物


  ●注文なし 0円 -0.25

  ●デラックスフルーツ盛り 1万円 +0.25

  ●国産地鶏の唐揚げ 2500円 +0

  ●野菜スティック 2000円 +0

  ●ミックスナッツ 1500円 -0.25

  ●チョコレート盛り 2000円 +0

  ●冷やしトマト 1000円 +0.5

  ●野菜の生ハム巻き 6500円 +0

  ●スパイシーソーセージ盛り 8000円 -0.5

  ●たこ焼き 500円 +0.25


■会話


※サブストーリー関連の会話は一度しか発生しない

  ●……語っちゃっても、ええ?(サブストーリー関連の会話)
     ⇒ ドンと来い! +0.5
     ⇒ ……長くなるか? -0.5
     ⇒ 3秒以内で頼む +0

  ●…………
     ⇒ その手は俺にも使ったことがあるだろ +0.25
     ⇒ 聞いてこなかったら? -0.5
     ⇒ なんか、釣りみたいだな +0.5

  ●龍也くん、どう?
     ⇒ クラクラくる +0.5
     ⇒ お酌してほしい +0
     ⇒ もうちょっと胸元見せて -0.5

  ●そうだ、ゆりか、ちょっといいかな?(ランダムで選択肢が3つ出る)
     ⇒ 1番大切なものは? +0.75
     ⇒ 特技はあるの? -0.25
     ⇒ 海派?山派? +0
     ⇒ いま1番お金を使っていることは? +0
     ⇒ かばんの中身見せて! -0.5
     ⇒ 料理はする? +0
     ⇒ どんな男が好き? -0.25
     ⇒ チャームポイントは? +0.25
     ⇒ デートで行きたいスポットは? +0.5
     ⇒ どこフェチとか、ある? +0.75
     ⇒ 寝起きはいいほう? +0
     ⇒ キス顔見せて! +1.0
     ⇒ 年上、年下、どっちが好き? +0
     ⇒ 癖ってある? +0
     ⇒ 好きなスポーツは? +0.75
     ⇒ よく観るテレビ番組は? -0.25
     ⇒ ストレス解消法は? -0.5
     ⇒ 自分の長所はどこ? +0.5
     ⇒ 器用なほう? +0
     ⇒ 好きな人には積極的? +1.0
     ⇒ 休みがあったら何をして過ごす? -0.25
     ⇒ 結婚願望はある? +0
     ⇒ 寝るときはどんな格好? +0.5
     ⇒ 霊感はある? +0
     ⇒ 自分の性格を一言で表すと? +0.75
     ⇒ キライな男のタイプは? -0.25

  ●…………
     ⇒ たしかにあの感触は嫌だな +0.5
     ⇒ 味じゃねえのかよ +0
     ⇒ 100%なのか? -0.5

  ●まぁ特筆すべきもんは、なんもないなぁ
     ⇒ なにもないのがいいな +0
     ⇒ つまんねえところだな -0.5
     ⇒ なんかあるだろ +0.5

  ●リアルのほうはキライやねん
     ⇒ 実物もカワイイだろ? -0.5
     ⇒ 好きな動物はいないのか? +0
     ⇒ 襲われたら大変だからな +0.5

  ●これはゼッタイ、盗難事件に間違いないわ!(サブストーリー関連の会話)
     ⇒ 俺もそう思うな +0
     ⇒ さすがに考え過ぎ +0.5
     ⇒ で、犯人は? -0.5

  ●…………
     ⇒ 雑じゃねえじゃねえか +0
     ⇒ 会話が雑なんだが…… +0.5
     ⇒ どないやねん! -0.5

  ●へぇ……
     ⇒ 普段がこういう仕事だもんな -0.5
     ⇒ 贅沢な時間の使い方だな +0.5
     ⇒ そこに俺、お邪魔していい? -0.25

  ●うーん……
     ⇒ 生きてても死んでても構わない +0.75
     ⇒ 行く途中だったら構わない +0
     ⇒ それ、知ってる -0.5

  ●パ……?
     ⇒ ……ガンバレ -0.75
     ⇒ なんでキャバクラ……? +0
     ⇒ 聞き間違えたかな +0.75

  ●うん、そのコやわ!龍也くん、どう思う?(サブストーリー関連の会話)
     ⇒ 見た目から怪しいな +0.5
     ⇒ マジメそうに見えたけどな +0
     ⇒ 犯人なんていないんじゃ…… -0.5

  ●……たしかにビックリだけど
     ⇒ で、大丈夫なのか? +0.5
     ⇒ 女のコの会話としてどうなんだ? +0
     ⇒ 鼻の穴が広がってるぞ -0.5

  ●ゆりかる~♪
     ⇒ いいと思うぞ -0.5
     ⇒ シュール過ぎるだろ +0.5
     ⇒ ゆりかる~♪ +1.0

  ●やめられんくて、もう破産すうるか思うたわ
     ⇒ あんまり使い過ぎるなよ? +0
     ⇒ 疲れちまうだろ -0.5
     ⇒ 今度一緒に乗ろう +0.5

  ●…………
     ⇒ しょうがねえな +0.5
     ⇒ ふたりきりのときにしよう -0.5
     ⇒ 延長するか! +0

  ●尾行か……(サブストーリー関連の会話)
     ⇒ ほんとに探偵みたいだな +0
     ⇒ バレそうな気がする +0.5
     ⇒ 俺も行きたい -0.5

  ●ふむ……(サブストーリー関連の会話)
     ⇒ あきらめるな +0.75
     ⇒ しかたないな +0
     ⇒ 次の事件がゆりかを待ってる -0.75

  ●…………(サブストーリー関連の最後の会話)
     ⇒ 早まるなよ
     ⇒ 店に来るってことじゃ?
     ⇒ 今夜は俺とアフターしよう
  ※ハートが20個の状態になると発生する会話なので、どの選択肢を選んでもハートの増減はなし


■キャバ対戦


■キャバ対戦に関して

「キャバ対戦」は、クロヒョウから導入された新要素(ハート10個以上で発生)

自分が指名したキャバ嬢に他の客から指名が入ると、キャバ嬢が一時的に席を離れてしまう

引き止めて親密さをMAXにすると、帰りにアフターに誘われる(親密さが低いと他の客とアフターに行ってしまう)

アフターに誘われると、キャバ対戦に勝利したことになり、以降は対戦は発生しなくなる

キャバ対戦中はハートが13.75までしか増えない

キャバ対戦中でも親密さがMAXになればハートが13.75から増えるようになる


■キャバ嬢を褒める

キャバ嬢のいつもの姿と違うところを探して、注目すると成功

成功するとキャバ嬢との親密さが増加

キャバ嬢のどこが違うかはランダム(△を押していつもの姿と見比べればOK)

  ●目のカラーコンタクト 親密さ+3

  ●頭のアクセサリー 親密さ+3

  ●首のネックレス 親密さ+3


■メニューを追加注文する

注文したときハートが0.5増加するものは親密さ+2、0.25増加するものは親密さ+1

  ●飲み物の好物 ダージリンティー 親密さ+2

  ●食べ物の好物 冷やしトマト 親密さ+2


■アフター


■アフターに関して

キャバ対戦に勝利するとアフターに誘われる

待ち合わせ場所(蒼天堀川側道東の北側)に行くとイベントが発生

アフターは「飲食店を決める→移動中の会話→飲食店で食事→プレイスポットを決める→移動中の会話→プレイスポットで遊ぶ」の流れで進行する


■飲食店

飲食店は、蒼天堀にある全ての飲食店の中からランダムで3つが選択肢として出現し、その中から選ぶことになる

キャバ嬢が好きなものを注文すると、食事の後にキャバ嬢の頭からハートマークが出現し、アフターの最後にハートが増加する

  ●ハートが増える注文(ゆりか)
     ⇒ 金龍ラーメン:ラーメン
     ⇒ 鶴橋風月:じゃがもちチーズ玉
     ⇒ 神味庵:冬の京野菜の天ぷら
     ⇒ まぐたこ:たこ焼き(8個入り)


■プレイスポット

プレイスポットは、横堀ゴルフセンターとクラブセガの中から選ぶことになる

ゲームの成績がいいと、プレイ後にキャバ嬢の頭からハートマークが出現し、アフターの最後にハートが増加する

  ●横堀ゴルフセンター
     スコアが高いとハートマークが出現

  ●クラブセガ(UFOキャッチャー)
     景品が取れるとハートマークが出現

  ●クラブセガ(プリントシール)
     キャバ嬢が喜ぶ組み合わせのシールが撮れるとハートマークが出現


■移動中の会話

  ●そうだな……
     ⇒ 謝る ハートが出現
     ⇒ 無視する ハートが出現
     ⇒ ゆりかに気づかれないように脅す

  ●なんでもできんで♪何が聞きたい?
     ⇒ アニメ声
     ⇒ 馬の鳴き声
     ⇒ 店で聞くよ ハートが出現

  ●もっともっと、甘えてええ?
     ⇒ ……こっち来いよ ハートが出現
     ⇒ 店に着いてからな
     ⇒ 俺も甘えたい ハートが出現

  ●そうなんだ?
     ⇒ もっとよく見せてくれ ハートが出現
     ⇒ 写真、撮っていいか?
     ⇒ 実は俺も勝負服なんだ

  ●ほら、行こ
     ⇒ わかった ハートが出現
     ⇒ ゆっくり歩こう
     ⇒ おんぶしてやるよ

  ●そうなのか?
     ⇒ 俺とでもダメ?
     ⇒ たしかに清潔ではないかも ハートが出現
     ⇒ じゃあキスできないじゃん


■報酬

食事、プレイスポット、2回の会話で増加したハートの合計で最後に貰えるアイテムが変化する(経験値は同じ)

  ●ハート増加量0 経験値300

  ●ハート増加量+0.25~+0.75 スタミナンX 経験値300

  ●ハート増加量+1.0~ ケガ・体力が全回復 経験値300


■サブストーリー


■サブストーリー:PRIMEのゆりか

アフター後に発生するサブストーリーに関係する会話を全て聞き、その後にハートが20個の状態になると発生するサブストーリーに関係する最後の会話を聞くと発生

キャバクラから出て少し離れるとイベントが発生

MAPを確認すると、PRIMEの前に?マークが出現しているので、PRIMEに戻る

ここからは自動的にイベントが進行する

【戦闘】
●街の住人
 ・柿内 Lv10 喧嘩Lv5
 ・桜井 Lv10 喧嘩Lv5
獲得金額:1万円

バトル終了後、ゆりかのお守り経験値1000を入手

※ゆりかのお守り:頭・胴・腕・脚の負傷度の増加を20%減少