タイトル
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クリア後の特典

GALLERY

ゲームをクリアしてクリアデータを保存すると、タイトル画面のメニューに「GALLERY」モードが追加される。

【スキットギャラリー】
ゲーム内で発生する全297種類のスキットを、見たことがないスキットも含めて全て見ることができる。
※ここでスキットを見ても、プレイレコードのスキット収集率は上がらない

【グラフィックライブラリ】
116種類のイラストを見ることができる。



グレードショップ

クリア後にセーブしたデータをロードすると、グレードを使って様々な特典を付けた状態で周回プレイをすることができる。

ここで使用したGRADEは、次回クリア後に買ったものが売却されて自動的に戻ってくる。

エミルとマルタのレベルと装備品は引き継ぐことができない。
※モンスターのレベルは「モンスター引き継ぎ」を購入することで引き継ぐことが可能

PS3版では、モンスターが装備しているアクセサリーを引き継ぐことが出来なくなった。

特典 説明 必要なGRADE
スキル引き継ぎ 覚えたスキルを引き継ぐ
※エミルのコアを入手することで覚えるスキルは引き継ぐことはできない
250
プレイ時間引き継ぎ プレイ時間を引き継ぐ 20
アイテム数30個 アイテムの最大所持数を30まで拡大 150
消費アイテム引き継ぎ グミや食材などの消費するアイテムを引き継ぐ 110
ガルド引き継ぎ 所持しているガルドを引き継ぐ 200
レシピ引き継ぎ 覚えたレシピを引き継ぐ(レシピで覚えた称号も引き継ぐ) 50
称号引き継ぎ 取得した称号を引き継ぐ 50
モンスター図鑑引き継ぎ モンスター図鑑のデータを引き継ぐ 10
戦闘情報引き継ぎ エンカウント・最大ヒットなど戦闘の情報を引き継ぐ 10
術技引き継ぎ 習得した術技を引き継ぐ 350
最大HP UP モンスターを除く全員の最大HPが+500の状態で始める 50
最大HP DOWN モンスターを除く全員の最大HPが160の状態で始める 10
コンボ命 基本経験値が一律になり、BONUSがUP 50
経験値半分 取得経験値が半分になる 10
経験値2倍 取得経験値が2倍になる 300
経験値10倍 取得経験値が10倍になる 2000
取得GRADE UP 取得GRADEはUPする 20
モンスター引き継ぎ 仲間のモンスターを引き継ぐ 200
全ダメージ2倍 敵味方のダメージ2倍、戦闘がスピーディになる 150
スキットデータ引き継ぎ 今まで見たスキット収集率データを引き継ぐ 0



マニア追加

1度ゲームをクリアし、クリアデータをロードしてゲームを始めると、戦闘ランクでマニアが選択出来るようになる。



アンノウン追加 ※条件あり

ゲーム開始時にすぐに戦闘ランクをマニアに変え、一度もランクを変更せずにゲームをクリアする。

そのクリアデータをロードしてゲームを始めると、戦闘ランクでアンノウンが選択出来るようになる。

一度でもランクを変えて戦闘をしてしまうと、アンノウンは追加されないので注意。